Prehistoric Isle 2


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概要
『Prehistoric Isle 2』は、1999年にSNKのアーケード基板ネオジオ(MVS)向けに発売された横スクロールシューティングゲームである。開発は夢工房が担当した。プレイヤーはヘリコプターを操り、恐竜や古代生物の群れと戦いながらステージを進む。最大2人の同時プレイに対応している。
前作は1989年にSNKがアーケードで発表した『Prehistoric Isle in 1930』で、本作はおよそ10年ぶりの続編にあたる。前作は1930年代の謎の島を舞台にしていたが、本作では恐竜が現代の都市などに出現する。キャラクターや背景には当時流行していたプリレンダリングCGが用いられ、従来のドット絵中心の作風とは異なる印象を与える。発売当時のネオジオは対戦格闘ゲームが主力で、シューティングの新作は多くなかった。本作は家庭用ネオジオ(AES)では発売されず、後年になってアーケード作品の復刻配信などで遊ばれる機会が増えた。
ネオジオのシューティング作品の中では知名度が高いとはいえず、一部の愛好家に知られる存在である。恐竜を撃ち落とす題材の独自性や、2人協力プレイの楽しさを評価する声がある。一方で、CG調のグラフィックやボリュームについては好みが分かれるという意見も見られる。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
原始島 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作と並べて、本作の概要、自機2種とショット・サブウェポンの仕様、救助システムを網羅した項目です。プリレンダーCGの演出やボスの評価、ライフ制ゆえに難易度が低すぎる問題、残機制設定との違い、アケアカ版の収録内容までまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューネオジオは100メガショックの夢を見るか?(117)「プレヒストリックアイル2 原始島」
11年前の前作の思い出と、夢工房が開発しMVSのみで出たという経緯から書き起こした記事です。ヘリ2機の性能差、G/Cショットと4種のサブウェポン、ライフ制、救助システムを、多くのプレイ画面とともにステージ順に紹介しています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
プレイ記プレヒストリックアイル2原始島という見た目の癖が凄いゲーム
シューティング初心者の筆者がワンコインクリアした体験をもとに、ライフ制と救助による回復のおかげで遊びやすいことを説明しています。赤弾(G)を勧める理由、各サブウェポンの使いどころ、2面ボスとラスボスへの対策など、実践的な助言も具体的です。
出典:はてなブログ / ゲームの中にいる /
- NO IMAGEレビュー
‘Prehistoric Isle 2 ACA NEOGEO’ Review
スマホ版アケアカのレビューです。ネオジオ末期に出た作品としての位置づけ、プリレンダーCGの見た目、スコアの稼ぎどころが多い作りを評価しています。一方で決め手になるシステムがなく、平凡なシューティングにとどまるとも指摘しています。
出典:TouchArcade /
レビューPrehistoric Isle 2 Review (Switch eShop / Neo Geo)
Switch版アケアカのレビューで、恐竜を撃つ独特の見た目や救助パートによる変化を評価しています。処理落ち、単調な敵の攻撃、印象の薄いボスを挙げ、必携ではないとして6/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記原始島2
アーケードゲームを語るブログの筆者が、前作との違いに注目しながら各面を画面写真付きで振り返っています。救助者を吊り下げて運ぶ仕組み、救出ヘリを守る場面、各ボスの印象と対処のこつを紹介しています。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
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最終更新 2026-11-12
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