奇々怪界 謎の黒マント
Pocky & Rocky


メディア
概要
『奇々怪界 謎の黒マント』は、1992年にタイトーから発売されたスーパーファミコン用のアクションシューティングである。開発はナツメが担当した。巫女の小夜ちゃんと、たぬきの妖怪である魔奴化を操作し、お札を投げて妖怪を退けながら見下ろし型のステージを進む。2人同時プレイに対応しており、協力して攻略できる点が大きな特徴だ。
本作は、1986年にタイトーがアーケードで稼働させた『奇々怪界』の流れをくむ作品である。和風の妖怪世界という原作の雰囲気を受け継ぎつつ、家庭用向けにキャラクター性や演出を強めている。北米では『Pocky & Rocky』の題で発売され、のちに続編『奇々怪界 月夜草子』も登場した。2022年には本作を下敷きにしたリメイク『奇々怪界 黒マントの謎』が発表されており、シリーズが再び注目される契機となった。
評価面では、色彩豊かなグラフィックや軽快な操作感、2人協力プレイの楽しさが好意的に語られることが多い。一方で難易度はやや高めで、歯ごたえのある内容として記憶されている。発売当時の知名度は大作ほどではないものの、スーパーファミコンの協力型シューティングを代表する一本としてレトロゲームファンから根強く支持されている。
記事
読むべき記事
レビューレトロでかわいい雰囲気に反した奇々怪々な高難易度に呑み込まれてゆく快感。『奇々怪界-黒マントの謎-』は高いクオリティと難易度を楽しめる名作
ナツメの歩みと、SFC『奇々怪界-謎の黒マント-』『月夜草子』の位置づけを振り返る記事。そのうえで、当時のスタッフが集まったTENGO PROJECTが作った30年ぶりの続編を、元の雰囲気をどこまで受け継いでいるかという視点でレビューしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE解説
奇々怪界 謎の黒マント - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版の後日談という物語の位置づけを解説している。ライフ制と残機制の組み合わせ、その場で復活する仕組み、コンティニューするとライフ最大値が初期値に戻る仕様など、システムの細部も詳しく整理した日本語の総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューPocky & Rocky (SNES)
シューティングのノーコンティニュークリア(1CC)を記録しているブログのレビュー。難易度設定やステージ構成を押さえたうえで、家庭用の続編が原作アーケード版を難易度以外のあらゆる面で上回った珍しい例だと論じている。
出典:1CC Log for Shmups /
考察奇々怪界 黒マントの謎がSFC版の正統進化続編で良いという話
SFC版を遊び込んだ筆者が、お祓い・スライディング・ボンバーといった基本操作をどう受け継いだかを整理している。あわせて、SFC版ではコンティニューすると最大ライフが初期値に戻りジリ貧になりやすかった点が続編でどう改善されたかを具体的に比べている。
出典:note / たいぷつき /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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