Pretentious Game


メディア

概要
『Pretentious Game』は、フィリピンの個人開発者Keybolによるパズルプラットフォーマーである。プレイヤーは四角いブロック状のキャラクターを操作し、離れ離れになった相手のもとへ辿り着くことを目指す。各ステージには短いテキストが添えられ、恋愛や人間関係にまつわる物語が少しずつ語られる。ステージの仕掛けはその文章の内容と結びついており、物語の展開がそのままパズルの形になる構成が特徴である。
本作はもともとブラウザ向けのFlashゲームとして公開され、Kongregateなどのゲームポータルで多くのプレイヤーの目に触れた。その後、内容を拡充した版がPCやスマートフォン向けに配信され、続編も制作されてシリーズ化した。タイトルの「Pretentious(気取った)」という語は、メッセージ性を前面に出すインディーゲームの風潮を自ら茶化すような響きをもち、作品の自己言及的な姿勢を示している。
評価面では、シンプルな見た目とミニマルな操作の中に感情的な物語を織り込んだ点が好意的に受け止められ、ブラウザゲーム時代の印象的な小品として記憶するプレイヤーもいる。一方で、ボリュームの小ささやパズルの難度にばらつきがある点を指摘する声もあり、物語と仕掛けの結びつきを楽しめるかどうかで受け止め方が分かれる作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューPretentious Game (PC)
一見すると自己陶酔的なアート系フラッシュゲームのパロディだが、1章を過ぎると色付きの四角形たちの人間ドラマと、章ごとに変わるギミックのパズル設計が本格的に作り込まれていることを、全5章のPC版を通して丁寧に論じている。
出典:The Game Hoard /
インタビューMeet a game developer: Bari Silvestre, Keybol Games
フィリピンの個人開発者Bari Silvestre氏が、攻略ブログの集客のために脱出ゲームを作り始めた経緯を語る。「I Saw Her Standing There」の成功と「pretentious」という評判がきっかけになり、Ludum Dare 23で本作が誕生したことや、モバイル版のダウンロード数、受賞歴、Bulkypixとの提携についても話している。
出典:Rappler /
- NO IMAGE攻略
Pretentious Game - Walkthrough, Tips, Review
ブラウザ版3部作を「愛と喪失と成長」を描く最小限の物語として紹介したレビューに、攻略情報が付いている。コメント欄には読者が詰まった面への助言や、3部作全体のあらすじ整理も集まっている。
出典:Jay is Games /
レビューPretentious Game Review
色違いのブロックたちが失恋、疎外、アルコール依存といったテーマを背負い、文章が謎解きのヒントにもなる構造を『Thomas Was Alone』や『Braid』と比べて評価している。やり込み要素は乏しいが、価格に見合う良質なパズルと物語だと結論づけている。
出典:Pocket Gamer /
批評How the Pretentious Game trilogy taps on gamers’ imagination
4人の「色付きの四角」が語る3部作を取り上げ、物語の一文がそのままパズルの手がかりになる仕組みや、簡素な表現が想像力をかき立てる点を論じている。グラフィック・ゲーム性・物語の組み合わせとしてゲームの良さを考える内容になっている。
出典:Games in Asia (Yahoo News Singapore) /
レビューPretentious Game Review
冒頭でわざと「気取ったゲームだ」と罵ってみせ、そこから本作のタイトルが、ドット絵のインディー作品を何でも「pretentious」と呼ぶゲーマーへの皮肉になっていると読み解いている。
出典:Arcade Sushi /
- NO IMAGEレビュー
‘Pretentious Game’ Review
約30分で終わる短さや仮想パッドの操作性を弱点として挙げつつ、詩的な一文が手がかりになるパズルとピアノ曲が生む余韻を高く評価している。「何度も遊ぶものというより一つの体験」だとまとめている。
出典:TouchArcade /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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