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igdb—
steam—
開発元
syn Sophia
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『プリパラ』は、タカラトミーアーツとsyn Sophiaが手がけ、2014年に稼働を開始したアーケード向けのアイドル系リズム&コーディネートゲームである。プレイヤーは筐体から排出される「プリチケ」と呼ばれるチケット状のカードを使ってアイドルの衣装をコーディネートし、楽曲に合わせたライブを楽しむ。主な対象は小学生を中心とする女児層である。

本作は、同じくsyn Sophiaが開発を担当した『プリティーリズム』シリーズの流れを汲む新シリーズとして企画された。稼働とほぼ同時期にテレビアニメ『プリパラ』の放送も始まり、ゲームとアニメが連動するメディアミックス展開が大きな特徴となった。アニメに登場するキャラクターや楽曲、衣装がゲームに反映され、ゲーム内のコーデをアニメで目にするといった相互作用が、子どもたちの来店を後押ししたとされる。シリーズはその後『アイドルタイムプリパラ』へ引き継がれ、さらに後継作『キラッとプリ☆チャン』へと展開していった。

受容面では、女児向けアーケードゲームの代表的なタイトルのひとつとして広く親しまれた。プリチケを集めたり友達と交換したりする遊び方も定着し、子どもたちの間でコミュニケーションの道具としても機能した。また、アニメのユニークな作風や楽曲の評価も相まって、本来の対象層を超えて大人のファンも獲得している。ライブイベントなど関連展開も多岐にわたり、シリーズの存在感を高める一因となった。

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最終更新 2026-11-06

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