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開発元
Yo1 Komori Games
発売日
プラットフォーム
X360 / PS4

メディア

概要

『Prismatic Solid』は、YO1 KOMORIこと林洋一が個人で開発した縦スクロールシューティングである。2010年6月にXbox Live インディーズゲームで配信された。同年にマイクロソフトが開いたXNA製ゲームのコンテスト「Dream.Build.Play 2010」では、350本を超える応募作の中から入賞作のひとつに選ばれた。プリミティブな形をした立体と光のエフェクトで画面を組み立てる抽象的なビジュアルが特徴である。自機の周囲に付く「隊列」が弾を防ぎ、6種類のショットを切り替えると隊列の配置も変わる仕組みになっている。

2015年2月には、PLAYISM(アクティブゲーミングメディア)が国内でPS4版を配信した。同年秋には海外でも発売されている。BGMは細江慎治と佐宗綾子が担当しており、PS4版の展開とあわせてサウンドトラックも出た。

海外のレビューは、モダンアートのようだと言われた映像や、隊列を使った攻防を評価するものが多い。ただし大手メーカーの名作には及ばないという留保付きの評価も見られる。一方、ユーザーレビューの中には、特殊攻撃などのシステム説明が足りない点やボリュームの少なさを指摘する声もある。国内PlayStation Storeでは290件の評価で平均4.08(5段階)を得ている。インディーシューティングの小品として、一定の支持を保っているといえる。今回の調査では、PS4版以降に大型アップデートや新たな他機種版が出たという情報は確認できなかった。

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最終更新 2026-11-12

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