igdb—
steam—
開発元
Konami Computer Entertainment Chicago
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『Project Overkill』は、コナミが1996年にPlayStation向けに欧米で発売したアクションシューティングである。斜め見下ろし型のアイソメトリック視点を採用し、プレイヤーは傭兵チームの一員を操作して、異星の基地や施設を舞台にミッションをこなしていく。複数のキャラクターから操作キャラを選べ、それぞれ扱える武器や性能が異なる。

ゲームの特徴は、敵を倒した際の過激な残虐描写にある。1990年代半ばは、PlayStationの普及とともに家庭用ゲームで暴力表現の過激さを売りにする作品が目立った時期であり、本作もその流れに位置づけられる。ステージでは敵の殲滅に加えて、目標の達成や脱出ポイントへの到達が求められる構成になっている。日本の大手メーカーが海外市場を主に想定して送り出したタイトルという点でも、コナミの当時のラインナップの中ではやや異色の存在といえる。

発売当時の評価はおおむね平均的な水準に留まった。爽快な破壊描写を評価する声がある一方、操作性や視点の見づらさ、展開の単調さを指摘する意見も見られた。大きなヒット作とはならなかったが、PlayStation初期の過激なアクション作品の一つとして、レトロゲーム愛好家のあいだで時折話題にのぼるタイトルである。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-03

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア