PU・LI・RU・LA
Pu Li Ru La


メディア

概要
『PU・LI・RU・LA』は、タイトーが1991年に稼働させたアーケード用ベルトスクロールアクションゲームである。プレイヤーは魔法の杖を持つ少年たちを操作し、時の流れが止まってしまった世界を舞台に、原因となった敵を追って各ステージを進んでいく。杖による打撃や、画面全体に作用する魔法攻撃を使い分けて敵を倒すのが基本的な遊び方で、二人同時プレイにも対応している。
当時のアーケードでは『ファイナルファイト』に代表される写実寄りのベルトスクロールアクションが多かった。その中で本作は、メルヘン調でありながら奇妙でシュールなキャラクターや演出を前面に出しており、異色の作品として位置づけられる。魔法を使った際に敵が予想外の姿に変化するなど、ナンセンスなユーモアに満ちたビジュアルが特徴だ。後年にはセガサターンへの移植や、海外向けの復刻コレクション『Taito Legends 2』への収録も行われた。
ゲームとしての評価は、難易度やボリュームの面で標準的なベルトスクロールアクションという見方が一般的である。一方で、独創的で不可思議な世界観とグラフィックは強い印象を残し、レトロゲームファンの間では「タイトーらしい奇抜な作品」として語られることが多い。知名度は大作ほど高くないものの、そのアートワークの個性から根強い支持を集めるカルト的な一作といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
【プリルラ攻略】|タコタ仙人のベルトゲー道場
ザックとメルの技表、ストーリー、裏技をまとめたベルトスクロール専門の攻略ページ。ランダムに見える魔法が実はスコアの10の位で決まるという仕組みを、魔法ごとの威力差も含めて表にしている。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場 /
プレイ記ゲーセン店員の懐古主義で行こう 第86回:プリルラ
元ゲーセン店員がスクリーンショットをたくさん使い、メルヘンな見た目から急にシュールになる各ステージを最後まで紹介する連載記事。当たり判定の厳しさや魔法の種類のほか、『メタルブラック』のためにサブ基板が回収されて店頭から消えたという当時の事情にも触れている。
出典:ゲーセン店員の懐古主義で行こう / 稲波 /
プレイ記RTA in Japan 2024 summerとwinterに出場しました|館
RTA in Japan Winter 2024 にアーケード実機の基板でプリルラを走った走者のレポート。F2基板の映像信号をキャプチャーする苦労や、この作品を『奇妙なゲーム』ではなく『可愛いファンタジー』として見せたかったという思いが書かれている。タイトー社員が出演している事情で再移植は無理だと言われていた、という経緯にも触れている。
出典:note / 館 /
レビューIt Came from Japan! PuLiRuLa
日本でしか発売されなかった風変わりな作品を取り上げる連載の1本。カプコンやセガの作品ほど操作や作り込みは練られていないが、サイケデリックな映像は今でも見る価値がある、という評価をしている。移植先や当時の入手手段の情報もまとめている。
出典:Destructoid /
レビューEGRETⅡ mini収録タイトルレビュー(16)「プリルラ」
イーグレットツー ミニの追加ソフト『アーケードメモリーズ VOL.1』に収録された版を、オープニングからエンディングまで画面付きでレビューした記事。3ボタン操作、ライフ制、2人同時プレイといったシステムと、エッシャー風の最終面などの見どころを順に紹介している。
出典:大帝王通信ブログ /
音楽可愛くヘンなアクションゲーム『プリルラ』のメルヘンサウンド
サイトロンから出たサントラを入り口に、ZUNTATAのkaru.さんたちによる音楽の特徴を解説した記事。ボス曲が各ステージでアレンジされていることや、SEコレクション、未収録曲、『バブルシンフォニー』とのつながりも紹介している。国内の基板販売数が少なかったらしいという背景にも触れている。
出典:gmdisc /
批評Review – Pu-Li-Ru-La
アーケードでは目を引くことが重要だったという観点から、本作は見た目は独特なのに中身はありきたりなベルトスクロールだと辛口に論じたレビュー。ストーリーの見せ方や翻訳の質にも具体的に触れている。
出典:Maximum Utmost /
プレイ記プリルラ
個人のゲーム制作サイトが、プレイしたときの驚きをツッコミの効いた文章でつづったレビュー。王道ファンタジーのように始まりながら、2面のボスや3面の実写取り込みで急にシュールになっていく本作の個性を、体験に沿って伝えている。
出典:THE YELLOW PLACE /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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