引ク押ス
Pushmo


メディア
概要
『引ク押ス』は、任天堂がニンテンドー3DSのダウンロードソフトとして2011年に配信したパズルアクションゲームである。開発はインテリジェントシステムズが担当した。北米では『Pushmo』、欧州では『Pullblox』の題で展開された。壁状に組まれたブロックを手前に引き出したり押し戻したりして足場を作り、頂上を目指すという簡潔なルールが特徴で、ステージの多くはドット絵のような図柄になっている。
本作は、大作のパッケージソフトとは異なる小規模なダウンロード専用タイトルとして登場した。ブロックを引き出せる段数に制限があるため、どの順で引き、どこに立つかを考える立体的な思考が求められる。ステージ作成機能を備え、作ったステージをQRコードで共有できる点も特徴とされ、プレイヤー同士で自作パズルを交換する遊び方が生まれた。好評を受けてシリーズ化され、後に続編や据え置き機向けの作品も発売されている。
配信当時、海外メディアを中心に高い評価を受け、3DSのダウンロードソフトを代表する一作として名前が挙がることが多い。手軽に始められる一方で後半は歯ごたえのある難度になる点や、遊びやすい調整、愛嬌のある見た目が支持された。インテリジェントシステムズの小粒ながら完成度の高いパズル作品として、現在も根強いファンを持つ。
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レビュー【レビュー】引ク押ス [評価・感想] 問題を解く快感を味わえる3DSならではのパズルゲーム!
引き出しブロックは3段まで出せることや横からも引けることなど、基本ルールを画面写真付きで説明している。マンホールやスイッチといった後半のしかけが加わると30分悩むほど難しくなる点、スキップ機能で詰まりを避けられる点も実際のプレイをもとに書かれている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューPushmo Review - Review
マロが子どもたちを助ける導入から、前と横の両方から引くことで足場を作る基本の考え方、スイッチやマンホールの追加で問題が深くなっていく様子までを紹介している。チュートリアルが長いことを短所に挙げつつも、3DSを持っているなら必携と結論づけた9.5点のレビュー。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記引ク押スをクリアできなかった感想
約30時間遊んだ経験から、しかけの分かりやすさ、巻き戻し機能、BGM、252問という量の多さを評価している。一方で終盤の難しさ、テンポの重さ、アクションの操作を求められる場面を残念な点として具体的に挙げ、つまずいた問題と頼った攻略情報も載せている。
出典:note / うえーい【毎日つぶやき日記】 /
レビューPushmo Review: Intelligent Systems Makes Block Pushing Fun Again
宣伝が少なく見逃されがちな3DSのダウンロード作品の中で、本作は全員が触れる価値があると評価し、8.25点を付けている。インテリジェントシステムズがブロック押しのパズルを新しく楽しいものにした点に焦点を当てている。
出典:Game Informer /
レビューCritical Reception: Nintendo/Intelligent Systems' Pushmo
発売当時の複数の海外レビューを引用しながら、押す・引く・跳ぶというわずかな操作から何百もの難問が生まれる点が、各誌で共通して高く評価されたことを整理している。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
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最終更新 2026-11-04
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