引ク押ス ワールド
Pushmo World


メディア
概要
『引ク押ス ワールド』は、任天堂とインテリジェントシステムズによるパズルゲーム『引ク押ス』シリーズのWii U向け作品で、2014年にダウンロード専用ソフトとして配信された。主人公が色とりどりのブロックでできた構造物を手前に引き出したり奥へ押し込んだりして足場を作り、頂上を目指すという基本ルールはそのままに、据え置き機の大画面とWii U GamePadに合わせて作られている。
シリーズは2011年にニンテンドー3DSのダウンロードソフトとして始まった。立体視を生かした奥行きのあるパズルと、ブロックで自由にステージを作れるエディット機能が特徴である。本作もこの流れを受け継ぎ、多数の収録パズルに加えて、ユーザーが作ったステージを当時のMiiverseを通じて共有・プレイできる仕組みを備えていた。携帯機で生まれたシリーズを据え置き機に移し、創作と共有の要素を強めた作品といえる。
評価はおおむね好意的で、少しずつ難しくなっていく丁寧なレベルデザインや、ドット絵風の図柄をそのまま遊べるステージにできるエディット機能が支持された。一方で、3DS版の立体視による分かりやすさがない点や、基本の仕組みが前作から大きく変わらない点を指摘する声もあった。Miiverseの終了によって共有機能は現在使えないが、手軽で奥深い論理パズルとして一定の支持を得ている。
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レビューPushmo World Review (Wii U eShop)
初代3DS版のルールを受け継いだ、手堅いWii U向け続編として評価しています。シリーズ未経験者には最も洗練された入口と薦める一方、既プレイ者には新鮮さが乏しく、BGMや背景の変化が少ない点も指摘しています(8/10)。
出典:Nintendo Life /
レビューPushmo World Review
全250問の構成、どの問題も飛ばせて行き詰まらない設計、GamePadで手軽に使えるパズル作成ツールを解説しています。MiiverseやQRコードによる3DS版との問題共有にも触れ、シリーズの優れた一作と評価しています。
出典:Nintendo World Report /
レビューPushmo World Review - Nintendo’s Puzzling Choices Hold Back Evolution
四方向に動かせた『引ク落ツ』から初代のルールへ戻った点を「進化の停滞」と批判しています。新しいギミックが別枠の「ふしぎなヒクオス」50問に隔離されていることが惜しい、という論点を挙げています。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
引ク押ス ワールド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
基本ルールと仕掛けを解説し、HD化による画面の向上、全問題の新規作成、「世界のヒクオス」での作品共有を評価点に挙げています。一方で、メインモードに新要素が乏しいことや巻き戻し機能の使いにくさを問題点として整理し、良作と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記引ク押ス ワールド(WiiU)コンプクリア
夫婦で遊び始め、途中から夫が全250問をコンプリートするまでの記録です。総プレイ時間は約67時間で、☆4以上のステージは1問30分〜2時間かかったといいます。Miiverse終了で取れなくなったとみられるハンコや、GamePad以外で操作できない点にも触れています。
出典:アメブロ / RとSのゲームアニメレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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