Puzzle Agent 2


メディア
概要
『Puzzle Agent 2』は、米Telltale Gamesが2011年に発売したパズルアドベンチャーである。2010年の『Puzzle Agent』の直接の続編で、FBIパズル調査部の捜査官ネルソン・テザースが、前作の舞台となったミネソタ州の雪深い田舎町スコギンズを再び訪れ、未解決のまま残された謎を追う。会話や探索の合間に論理パズルや図形パズルを解いて物語を進める形式で、その構成は『レイトン教授』シリーズとよく比較される。
本シリーズは、アニメーター兼漫画家のグレアム・アナブルが手がける「Grickle」作品の画風と雰囲気を取り入れている点が特徴である。手描き風の素朴なキャラクター、間の多い会話、不気味さとユーモアが同居する空気感が全編を貫いている。前作が多くの謎を残して幕を閉じたため、本作はその続きを描く位置づけとなり、町に伝わる「隠れた人々」と呼ばれる小人の存在などを軸に物語が展開する。PCやMac、iOSなどで配信された。
評価はおおむね中程度から好意的である。独特のアートスタイルや奇妙な世界観、前作の物語を引き継いで掘り下げた点は好評を得た。一方で、パズルの難易度のばらつきや、問題文の曖昧さ、パズル自体の目新しさの乏しさを指摘する声もある。小規模ながら個性の強い作品として、前作とあわせて一部のファンから根強く支持されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Getting to know Graham Annable, the artist behind Puzzle Agent and graphic novel Grickle
『Puzzle Agent 2』の発売直後に公開された、生みの親グラハム・アナブルへのインタビュー。LucasArtsとTelltaleでの経歴や、Grickleのゲーム化を長年温めていた経緯、主人公ネルソン・テザーズの人物像の作り方を語っている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Puzzle Agent 2 Review
レイトン風のパズル主体の構成や、リンチ作品を思わせるミネソタの田舎町の雰囲気、アナブルの絵柄を評価している。一方で、パズルの型の少なさ、手応えの弱さ、物語との結びつきが前作より弱い点を具体的に指摘している。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEレビュー
Puzzle Agent 2 Review
前作の筋立て・舞台・パズル構成をほぼなぞった「温め直し」の続編だと厳しめに評価したレビュー。前作の結末に物足りなさを感じた人には合うが、既視感は避けられないと結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューReview: Puzzle Agent 2
基本の仕組みを変えずに物語を広げるタイプの続編だと位置づけたレビュー。前作の謎の回収、見た目以上に暗く奇妙な物語、パズルの種類が向き不向きを分ける点を解説している。
出典:Destructoid /
インタビューMini Interview – Puzzle Agent 2: What Does Graham Annable Think?
『Puzzle Agent 2』の発売後に、アドベンチャーゲームに強い英国のウェブ誌がアナブル本人へ行ったミニインタビュー。Laikaでのストーリーアーティストの仕事など近況とあわせて、続編について語っている。
出典:Alternative Magazine Online /
レビューPuzzle Agent 2 Review
『ツイン・ピークス』と『レイトン教授』を掛け合わせたような前作の魅力を振り返った上で、前作の直後から始まり残された謎に迫る続編として好意的に評価している。前作ファンの期待に応える作品だとしている。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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