開発元
Oversteer Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『RaceLeague』は、フィンランドの個人開発者ヤリ・ハウタラ(Jali Hautala)がOversteer Studios名義で手がけたPC向けレースゲームである。約4年の開発を経て、2022年7月26日にSteamで早期アクセス版の配信が始まった。ゲーム内のトラックエディターでコースを自作し、ゲーム内のトラックデータベースで共有して、マルチプレイで走れる。ユーザー制作コンテンツを中心に据えた作りが特徴である。

エンジンにはUnityを使っている。ソフトボディによる車両の損傷表現や壊れるコース環境、天候と時間帯の変化、ハンドルコントローラーとフォースフィードバックへの対応を備える。挙動は実際のレースに近づけつつ、カジュアル層でも遊べるよう調整されている。海外メディアには、コース制作を軸にした構成を『ModNation Racers』になぞらえて紹介したところもある。

物理挙動や損傷表現、コース制作の自由度は評価されている。一方で、個人開発のためグラフィックやサウンドの作り込みが足りないという指摘もある。Steamのユーザーレビューは確認時点で273件中71%が好評で、「やや好評」となっている。早期アクセス期間は当初約1年の予定だったが、2026年時点でも正式版には移行していない。最後の更新は2025年2月で、その後は止まっている。

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最終更新 2026-11-07

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