Raw Data


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概要
『Raw Data』は、米国のVRスタジオSurviosが開発したVR専用のアクションシューターである。プレイヤーは巨大企業エデン社に潜入するハッカー集団の一員となり、押し寄せるアンドロイドの群れを銃や近接武器で迎え撃つ。基本はウェーブ制の拠点防衛で、ルームスケールで体を動かしながら戦う構成になっている。銃や刀など得意武器の異なる複数のキャラクターから選べ、スキルの強化要素や二人協力プレイにも対応する。
本作は2016年、HTC ViveやOculus Riftといった家庭用ハイエンドVR機器が普及し始めた時期に、Steamで早期アクセス版として配信された。当時はVR向けのまとまったアクションゲームが少なく、本作は発売直後にSteamの売上上位に入り、配信開始から短期間で大きな売上を記録したことでも話題になった。その後アップデートを経て2017年に正式版となり、PlayStation VR版も展開された。Surviosはその後もVR作品を手がけていく。
評価面では、手でマガジンを交換したり武器を振るったりする身体的な操作感や、サイバーパンク調のビジュアル、協力プレイの楽しさが好評を得た。一方で、ウェーブ防衛が中心の構成は単調になりやすく、ボリュームが物足りないという意見も見られた。それでも、黎明期のVRシューターを代表する作品の一つとして記憶されている。
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- NO IMAGE開発秘話
'Raw Data': An Oral History
Survios創業メンバー3人とデザインディレクターが、少年時代のVR体験、大学での出会い、Project Holodeckを経てRaw Dataを作るまでを自分の言葉で語るオーラルヒストリー。
出典:Rolling Stone (Glixel) /
開発秘話Raw Data devs share their missteps so you won't make them too
VRDC 2017で開発陣が語ったRaw Dataの反省点のまとめ。ユーザーの約8割がVive、一時は半数のプレイヤーが最初のミッションで失敗、PvPのためにスティック移動を後から入れた、アップデートの間隔を3か月に変えた、などの裏話がある。
出典:Game Developer /
レビューRaw Data Review: The Ultimate VR Wave Shooter?
正式版リリースに合わせたレビュー。武器の手応えや豪華な作り、協力プレイと5対5の対戦モードを高く評価しつつ、ステージ防衛型のウェーブシューターという形式の単調さも指摘している。
出典:UploadVR /
開発秘話'Raw Data' Retrospective: Building the VR Dream
v1が3つのVRプラットフォームで出たのに合わせて、共同創業者のJames Iliffが書いた振り返り。Project Holodeckからアルファ版、アーリーアクセスまでの歩みと、社内で記録していた開発の様子を紹介している。
出典:Survios /
レビュー'Raw Data' Early Access Review, Now with Oculus Touch Support
Oculus Touchに対応した時点のアーリーアクセス版レビュー。ただの射的ではなく、多彩なアビリティと体を使った回避で「狙われている」緊張感が生まれる点を中心に、操作の習熟と面白さを評価している。
出典:Road to VR /
- NO IMAGEインタビュー
Raw Data の制作背景、Survios は VR でアクション ゲームをどのように変えたか
Epic公式による開発者インタビューの日本語版。ステルス要素のあるスティック移動の作品から、快適さを優先して純粋なアクション戦闘へ方向を変えた経緯や、観戦モードを含むeスポーツ構想が語られている。
出典:Unreal Engine /
プレイ記「Raw Data」感想
Vive版で回転操作になじめなかった筆者が、北米PSVR版をMoveで遊んだ体験記。移動方式の設定(Walkがおすすめ)、弓の扱いにくさ、日本語非対応による言語の壁などを、スクリーンショット付きで具体的に書いている。
出典:アメブロ / psvr-kannrininn0 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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