開発元
Vivid Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Android / iOS / Vita

メディア

概要

『Real Boxing』は、ポーランドのデベロッパーであるVivid Gamesが開発したボクシングゲームである。2012年にiOS向けに配信され、その後Androidや、PC(Steam)、PlayStation Vitaなどにも展開された。プレイヤーはオリジナルのボクサーを作成し、トレーニングで能力を伸ばしながら、キャリアモードで格上の相手に挑んでいく。タッチ操作によるジャブ、フック、アッパーなどの打撃に加え、ガードや回避を使い分ける攻防が基本となっている。

本作の背景として、Unreal Engine 3をスマートフォン向けに活用した初期の作品の一つである点が挙げられる。当時のモバイルゲームとしては高水準の3Dグラフィックを備え、殴打による顔の変形や汗の表現などがアピールされた。Vivid Gamesにとっては知名度を大きく高めたタイトルとなり、後に続編『Real Boxing 2』や、映画『クリード』と連動した派生作品も手がけている。

評価面では、グラフィックの質の高さや手軽に爽快感を味わえる操作性が好意的に受け止められ、モバイル向けボクシングゲームの代表的な存在として一定の人気を得た。一方で、試合内容が単調になりやすい点や、アイテム購入などの課金要素に関しては不満の声もあり、PCや携帯ゲーム機への移植版ではモバイル由来の作りが物足りないとする意見も見られた。

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最終更新 2026-11-12

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