igdb—
steam—
開発元
T&E Soft Osaka
発売日
プラットフォーム
virtualboy

メディア

概要

『レッドアラーム』は、1995年に任天堂の携帯型立体表示ゲーム機バーチャルボーイ向けに発売された3Dシューティングゲームである。開発はT&E SOFTが担当し、北米では任天堂から発売された。プレイヤーは戦闘機を操縦し、敵の機械勢力が支配する空間を進みながら、敵機や地上施設を撃破していく。ステージは前後左右へ自由に移動できる3D空間として描かれている。

本作の大きな特徴は、ポリゴンの面を塗らずに輪郭線だけで描くワイヤーフレーム表現である。赤と黒の2色しか扱えず、処理能力も限られたバーチャルボーイで立体的な空間を表すための手法であり、同機の立体視機能を前面に押し出した作品のひとつといえる。視点の切り替えにも対応し、当時の家庭用ゲームにおける3Dシューティングの流れをバーチャルボーイ上で試みた例として位置づけられる。

評価面では、バーチャルボーイのソフトの中でも立体感を生かした意欲作として名前が挙がることが多い。一方で、ワイヤーフレームの線が重なると敵や地形の前後関係が分かりにくく、難易度が高いという指摘もある。バーチャルボーイ自体が短命に終わったこともあり広く遊ばれた作品ではないが、同機の代表的なタイトルのひとつとして、レトロゲーム愛好家の間で語られ続けている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア