煉獄 The Tower of Purgatory
Rengoku: The Tower of Purgatory


メディア

概要
『煉獄 The Tower of Purgatory』は、ネバーランドカンパニーが開発し、2005年にPlayStation Portable向けに発売されたアクションRPGである。PSP本体の発売から間もない時期に登場した作品の一つで、日本ではハドソン、北米ではコナミが販売を担当した。巨大な塔を舞台に、戦闘用のアンドロイドを操作して敵と戦いながら上層を目指すという、ダンジョン探索型の構成をとっている。
本作の特徴は、倒した敵から武器やパーツを奪い取り、自機のカスタマイズに組み込んでいくシステムにある。装備の組み合わせによって攻撃手段や性能が大きく変わり、使用に伴う熱量の管理も戦闘の要素になっている。無機質で退廃的な世界観と金属的なビジュアル、インダストリアル調の雰囲気は、当時の携帯機タイトルとしては異色の作風として印象を残した。開発元は『ルドラの秘宝』や『エストポリス伝記』シリーズなどで知られる会社である。
評価は賛否が分かれ、カスタマイズの奥深さや独特の世界観を支持する声がある一方で、似たような構造のフロアが続く単調さや、ストーリー描写の薄さを指摘する意見も少なくなかった。それでも一定の支持を集め、後に続編『煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.』が制作されている。PSP初期を知るユーザーの間では、個性的な作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
レビュー煉獄 超が付くほどの名作ハクスラ、この作品にストーリーなんていらない。
武器の奪取と経験値への変換、全身に武器を装備するアーマードコア的なカスタマイズ、倒した敵へ追撃して落とすアイテムを増やすオーバーキルなど、ハクスラとしての中毒性を実際のプレイから熱く語っている。死亡時に装備を失う厳しさや、ラスボスに勝つには電子防御を上げる必要があったことなど、具体的な攻略の気づきも書かれている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGE批評
Rengoku — Review
ニヒリズムを感じさせる世界観と存在をめぐるテーマ、末弥純による生々しいアンドロイドのデザイン、拾った武器で見た目まで変わるカスタマイズの深さを高く評価し、本作をPSPで特に好きな一本に挙げている。
出典:Gamecritics.com / Brad Gallaway /
レビューゆとりのゲーム感想「煉獄 THE TOWER OF PURGATORY 」
移動が十字キーのみの操作、エリクシルで攻撃力を上げられない強化の仕組み、遠距離武器が強すぎて近接武器が活きないバランスなどを具体的に挙げ、ハクスラとしての調整不足を指摘している。今の目線で本作を厳しく評価したレビュー。
出典:note / マンホール石井 /
攻略PSP「煉獄 THE TOWER OF PURGATORY」攻略・感想・ネタバレ
装備を失って1Fに落とされるルール、ソフトリセットの方法、オーバーキルのコツ、セーブ・強化装置の仕様をまとめ、周回ごと・フロアごとに入手できる装備も一覧にしている。ダンテ『神曲』を下敷きにした題材についての感想も添えられている。
出典:otomemory /
- NO IMAGEレビュー
Rengoku: Tower of Purgatory Review
倒したアンドロイドの武器を自分の体に取り付けるというアイデアには可能性があるとしつつ、操作がぎこちないこと、展開の単調さ、ボリュームの少なさから、出来はかなり悪いと結論づけている北米発売当時のレビュー。
出典:GameSpot / Ryan Davis /
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最終更新 2026-11-09
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