Reveil


メディア
概要
『Reveil』は、ドイツのインディースタジオPixelsplitが開発した一人称視点のサイコロジカルホラーである。2024年にPC向けに発売され、家庭用ゲーム機版も展開された。プレイヤーは主人公ウォルター・トンプソンとなり、見知らぬ場所で目覚め、行方の分からない妻と娘を探すことになる。現実と記憶が入り混じったような歪んだ空間を探索し、パズルを解きながら、彼の過去と家族に何が起きたのかを少しずつ知っていく構成だ。
作品の大きな特徴は、サーカスや移動遊園地を思わせるモチーフである。華やかさと不気味さが同居する舞台が、物語の雰囲気づくりに深く関わっている。戦闘を中心に据えず、探索と謎解き、演出によって緊張感を生むタイプの作品で、近年のインディーホラーに多い物語重視の流れに属する。章ごとに舞台や仕掛けが変わり、主人公の心理状態を反映した空間演出が見どころとなっている。
プレイヤーからは、ビジュアルや音響による不穏な雰囲気、凝った舞台設計が評価されている。一方で、クリアまでの時間が比較的短いことや、ジャンプスケアに頼る場面、物語の展開が読みやすい点を指摘する声もある。総じて、短時間で没入できる心理ホラーとして一定の支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューReveil review
アドベンチャー専門誌による長いレビュー。60年代のサーカスと自宅を行き来する悪夢のような探索、よくできた謎解き、写実的なグラフィックを具体的に評価している。3D酔いしやすい人への注意にも触れている。
出典:Adventure Game Hotspot /
プレイ記steam新作『REVEIL』妻も娘も殺した父親の物語……とでも思ったか!?
ホラーゲームを配信している個人VTuberの感想。Layers of Fear系の歩いて進むホラーとして、美しい景色を高く評価している。後半では物語の大きなどんでん返しと、その後の結末に納得しきれなかった点を正直に語っている。
出典:note / 朱羽美寧 /
インタビューReveil PAX Preview with Bennett from Pixelsplit studios
PAX Eastの会場で、開発元Pixelsplitの中心メンバーにデモを遊んでもらいながら聞いたインタビュー。開発期間、Layers of Fearを参考にした方向性、隠れて脅威をやり過ごすパートや複数エンディングの構想、画づくりの方針などを本人の言葉で伝えている。
出典:Dread Central /
攻略【ネタバレあり】「REVEIL」 全5種類エンディング&分岐条件をサクッと紹介【ヤスス・ザ・パピーマスク】
全5種類のエンディングとそれぞれの分岐条件を短くまとめた日本語の解説動画。全編実況プレイの再生リストも用意されている。
出典:YouTube / ヤスス・ザ・パピーマスク /
攻略REVEIL - 100% Achievements
全26実績の取り方をまとめたガイド。ストーリー実績、各エンディング、取り逃しやすい実績、第1〜5章ごとの収集物を章立てで整理しており、発売後も更新されている。
出典:Steam Community / Hanni /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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