Martha Is Dead


メディア
概要
『Martha Is Dead』は、イタリアのスタジオLKAが開発し、Wired Productionsが2022年に発売した一人称視点のサイコロジカルホラーである。対応機種はPC、PlayStation、Xboxだ。精神病院を舞台にした『The Town of Light』で知られる同スタジオの作品であり、現実の歴史と個人の心の闇を重ね合わせる作風を引き継いでいる。
舞台は第二次世界大戦末期の1944年、トスカーナ地方である。ドイツ軍将校の娘ジュリアは、双子の姉マーサが湖で死んでいるのを発見し、その死の真相と、自身を取り巻く家族や地域の不穏な出来事に向き合っていく。当時のカメラを使った写真撮影と現像、地元の民間伝承、戦争の影といった要素が物語に組み込まれ、フォトリアルな田園風景と陰鬱な題材の対比が特徴となっている。
本作は暴力や自傷を含む直接的で過激な描写が発売前から話題となり、PlayStation版では一部シーンが修正・カットされたことでも注目を集めた。評価は賛否が分かれ、美しいビジュアル、雰囲気づくり、重いテーマに踏み込む姿勢は評価された一方、テンポの遅さやゲームプレイ部分の単調さ、描写の過剰さを指摘する声も見られた。物語体験を重視するプレイヤーを中心に、印象的な作品として語られている。
記事
最新記事
ニュースWhen Sirens Fall Silent Unveils Act III, with PlayStation 5 and Xbox Series X|S Versions on the Way
『Martha Is Dead』を手がけたLKAの次回作『When Sirens Fall Silent』で、第3幕「The Man」のトレーラーが公開された。あわせてPCに加えてPS5/Xbox Series X|S版の発売も決まった。トレーラーでは、主人公の女性警官ミラが追う事件に、数十年前の未解決事件と謎の男が絡んでくる展開が描かれている。
出典:Indie Games Devel /
プレビューWhen Sirens Fall Silent: un thriller italiano che vuole essere agghiacciante
イタリアの媒体による次回作のプレビュー。開発者が実演したデモを見た記者が、1990年代のローマ近郊を舞台にした捜査スリラーの雰囲気を伝え、『The Town of Light』『Martha Is Dead』から続く作風との関係を整理している。Unreal Engine 5への移行や、ルカ・ダルコ(Luca Dalcò)監督による題名の意味の説明にも触れている。
出典:Everyeye.it /
ニュースMartha is Dead studio reveals gameplay from its next title, When Sirens Fall Silent
LKAの次回作で初めてゲームプレイ映像が公開されたことを伝える記事。尋問、ボディランゲージの読み取り、現場検証、環境パズルといった遊びの要素を紹介している。また、LKAが『Martha Is Dead』と次回作を「Storie Senza Voce(声なき物語)」という同じシリーズに位置づけていることも説明している。
出典:VGC /
読むべき記事
開発秘話'Martha Is Dead' aims to reveal the true terror lurking behind Tuscany’s idyllic landscape
監督ルカ・ダルコが、子どもの頃の夏にトスカーナの屋敷で感じた恐怖が本作の原点になったと語る特集。のどかな風景の裏にある恐ろしさを描くという狙いや、舞台になった家が実在することを掘り下げている。
出典:NME /
レビューReview: Martha is Dead is a deeply disturbing game that isn’t for everyone
Chris Scullion氏によるレビューで、評価は5点中4点。PlayStation版の表現規制騒動から書き起こし、極めてショッキングな内容で人を選ぶ一方、遊び終えた後まで残る引き込まれる物語だと評価している。
出典:VGC /
レビューMartha is Dead review: "Leaves you bloodied and dazed by the end"
Rachel Weber氏によるレビュー。戦時下のイタリアという新しい切り口のホラー描写や写真撮影の要素を評価する一方、操作のもたつきや人に薦めにくいほど過激な内容を欠点として挙げている。
出典:GamesRadar+ /
インタビューMartha is Dead Interview – Story, Exploration, Themes, and More
ルカ・ダルコと開発チームのTommaso Bonanni氏への発売直前インタビュー。現実を主人公の主観で「ゆがめて」見せる演出の考え方や、戦争・喪失・心理ホラーのバランス、探索の作り方について語っている。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGE攻略
Martha Is Dead
PS4版をプレイした個人による感想とトロフィーコンプリート手順のまとめ。セーブの不具合や写真データでセーブ容量が膨らむ問題、規制オプションはオフ推奨といった実用的な注意点に加え、チャプターごとの収集・撮影手順を具体的に解説している。
出典:個人サイト / you.lolipop.jp トロフィー攻略 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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