Revolution Idle


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概要
『Revolution Idle』は、放置・クリッカー系の要素を備えたインクリメンタルゲームである。タイトルにある「Revolution(回転・公転)」が示すように、回転する要素によって資源が生み出され、それを使って強化を重ねていく仕組みが中心となっている。数値が桁違いに膨らんでいく様子を眺めつつ、強化の順序や効率を考えていくことが基本的な遊び方である。PC向けのSteamやモバイル向けに提供されている。
インクリメンタルゲームというジャンルは、『Cookie Clicker』などのブラウザゲームを源流として広まり、その後『Antimatter Dimensions』のように、プレステージ(リセットと引き換えに恒久的な強化を得る仕組み)を何層にも重ねる作品が支持を集めてきた。本作もこの流れに連なり、進行に応じて新たなシステムやリセットの階層が段階的に解放される構成を取っている。シンプルな画面の中で、成長の規模と仕組みが次第に広がっていく点に特徴がある。
ユーザーの間では、コンセプトの分かりやすさと、遊ぶほど奥行きが増していく設計を評価する声が見られ、インクリメンタルゲームの愛好者を中心に遊ばれている。一方で、序盤の単調さや、後半の進行ペースが合うかどうかで印象が分かれるという意見もあり、ジャンル自体への好みが評価を左右しやすい作品といえる。
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最新記事
攻略Revolution Idle:特異点攻略中
v1.07x で Unity タブに加わった「Plague」と「Singularity」を、筆者が試行錯誤しながら進めた記録です。ツリーの昇格レベルや、今の段階で重視すべき項目を整理しています。Plague Inc. に似た感染システムの仕組みや注意点もまとめています。
出典:note / えびせん /
攻略Your First Singularity Guide // REVOLUTION IDLE
新レイヤー「Singularity」に初めて到達するまでの進め方を、初心者向けに解説した動画ガイドです。Game Vault にテキスト版のガイドもあります。
出典:YouTube / Kosh Idle /
ニュースREVOLUTION IDLE PLAGUE & SINGULARITY (THE BIGGEST UPDATE!!!)
公式が「史上最大」とうたう大型アップデートの告知です。感染と株の育成で進める「Plague」と、Atom が自己増殖する新レイヤー「Singularity」を追加しました。マイルストーン、Atomツリー、Singular Zodiac も加わっています。
出典:Steam News / Oni Gaming /
攻略Beginners Plague Guide // REVOLUTION IDLE
大型アップデートで加わった「Plague」システムの基本と、序盤の効率的な進め方を初心者向けに解説した動画です。
出典:YouTube / Kosh Idle /
読むべき記事
プレイ記【Revolution Idle】無限に輪廻する賽の河原【ゲーム感想】
転生(アセンション)を何重にも入れ子にした設計によって、進行度に応じて遊び方が次々に変わる点を本作の核心として分析しています。また、実は放置時間は短く操作が多いことや、PCとスマホでセーブを共有できることが中毒性を高めている点も指摘しています。
出典:note / tozica /
プレイ記【Revolution Idleなど】放置ゲーは人生
v1.007〜v1.034(鉱物アップデート)まで遊んだ長期プレイの記録です。初インフィニティ約21時間、初エタニティ約146時間、初ユニティ約386時間という実測の目安を載せています。ダイレーションツリーや鉱物序盤のつらさ、序盤のショートカットや英語でのプレイを勧めるなどの実用的な助言も書いています。
出典:はてなブログ / たらこの「こう来たらこう!」 /
攻略RevolutionIdle:詰まりどころ
インクリメンタルゲームとしての本作の長所を、複数の稼ぎ要素や状況に応じて変わる最適な設定という観点で分析しています。そのうえで、筆者が実際に詰まったポイントと突破の方法を解説しています。
出典:note / えびせん /
入門FIRST DAYS GUIDE // REVOLUTION IDLE
リリース初期に公開された、序盤数日間の進め方と基本の仕組みを解説する初心者向けガイドです。Game Vault にテキスト版もあります。
出典:YouTube / Kosh Idle /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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