Trombone Champ


メディア
概要
『Trombone Champ』は、米国のインディースタジオHoly Wowが開発し、2022年にPC(Steam)向けに発売したリズムゲームである。プレイヤーはトロンボーン奏者となり、マウスの上下で音程を、クリックで息を吹き込むタイミングを操作して、画面を流れてくる譜面に合わせて演奏する。スライドで音程を連続的に変化させるトロンボーンの特性を操作に取り入れており、音を正確に合わせる難しさそのものが笑いを生む設計になっている。
収録曲には、著作権の切れたクラシック曲や民謡、各国の国歌などが多く選ばれており、それらが調子外れの音色で奏でられる様子がコミカルに演出される。演奏とは別に、カードを集める要素や、ヒヒなどにまつわる謎めいた背景設定も用意されており、単なるリズムゲームにとどまらない奇妙な世界観を持っている。
発売直後から、プレイ動画やクリップがSNSや動画配信サイトで広く拡散され、小規模な作品ながら大きな話題を呼んだ。Steamのユーザーレビューでも高い評価を得ており、操作の滑稽さやユーモアのセンスが特に支持されている。コミュニティではユーザー制作の譜面を導入するカスタムチャート文化も根付いた。その後はNintendo Switch版やVR向け作品も展開され、ユーモア系リズムゲームの代表的な一本として知られている。
記事
最新記事
開発秘話Game Developers Fear That Thieving AI Vibecoders Will Make Free Game Demos A Thing Of The Past
体験版やSNSの映像を元にAIで作られたクローンゲームを恐れるインディー開発者を取り上げた特集記事。Holy WowのDan Vecchitto氏が登場し、かなり形になってきた小規模な音楽ゲームを開発中だと明かしている。そのうえで、クローン対策のためにまだ映像を公開できない事情を語っている。
出典:Aftermath /
プレイ記Honking My Way Through Trombone Champ: Unflattened's Disney DLC
VR版『Unflattened』のDLC「Disney Movie Magic Volume 1」(2026年8月20日配信、9.99ドル)を、記者が実際に遊んだ体験記。収録曲、トイ・ストーリーとリトル・マーメイドをモチーフにした2つのステージ、メドレーの解放条件、「Be Our Guest」など曲ごとの難しさを具体的に紹介している。
出典:UploadVR /
ニュースTrombone Champ reveals Deltarune Chapters 3 + 4 tracks, dev exploring Nintendo Switch 2 update
UNDERTALE+DELTARUNEの曲パックに、DELTARUNE Chapter 3+4の7曲が無料で追加されたことを伝えるニュース。あわせて、Switch版へのDLC配信を準備中であることと、Unity 6への移行が必要なためSwitch 2向けアップデートの検討に時間がかかっていることも報じている。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
インタビューHow relentless toots helped Trombone Champ devs find viral success
Holy Wow創業者のDan Vecchitto氏に、発売直後にバズった時期に話を聞いたQ&A。もともとはトロンボーン型の専用コントローラーを想定していた案が、マウスで再現するプロトタイプに変わった経緯を語っている。音楽部分だけでは飽きられるという懸念から、カードやストーリーを加えた設計の考え方にも触れている。
出典:Game Developer /
インタビューTrombone Champ creator sounds off about baboons, trombone traphouse, and Goku vs Vegeta
PC Gamerのプレイ動画がきっかけでブームになった直後に、Vecchitto氏へ行ったインタビュー。ヒヒやホットドッグ、カードの仕組み、隠し要素といった変わったギャグの狙いと、今後のアップデート予定を聞いている。
出典:PC Gamer /
批評An Actual Trombonist Attempts to Become the Trombone Champ
トロンボーン奏者の書き手が、楽器の歴史や「笑われる楽器」としてのイメージを踏まえて本作を遊んだ批評。演奏者の目から見て、ゲームのどこが本物らしく、どこが違うのかを論じている。
出典:Slate /
考察Real-life trombonists explain why Trombone Champ is so much fun
オーケストラでオーボエを吹いている記者が、複数のトロンボーン奏者に取材した記事。音を外したときにスライドでごまかす、音が行き過ぎてしまう、といった実際の演奏とゲームの共通点を整理している。
出典:GamesRadar+ /
レビューTrombone Champ Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。上手く吹くのは難しく、失敗しても楽しいという作品の本質を評価している。一方で、ジャイロ操作が1曲の途中でずれていくといったSwitch版ならではの操作の課題も指摘している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEプレイ記
Playing Trombone Champ... with a Trombone
トロンボーン歴25年の筆者が、本物のトロンボーンの音程を入力にして本作を遊んだ記録。ゲームの音域が2オクターブ(39音)あることやスライドの物理的な制約を踏まえて、どういう仕組みにしたかを説明している。
出典:個人ブログ / Dan Lew /
レビューTrombone Champ: Unflattened Is An Absurdly Funny VR Rhythm Game
VR版『Unflattened』を5時間ほど遊んだ時点でのプレイ評。トロンボーンに色を塗れることや、カードを手に持てることなど、VRに合わせた変更点を高く評価している。スライド操作に自分の操作上の苦労があったことも正直に書いている。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEプレイ記
Switch「トロンボーンチャンピオン」感想。ソロ、家族で楽しめるか?
ゲームにほとんど触れない妻と小学4年生の娘と一緒にSwitch版を遊んだ体験記。ジャイロ、IRカメラ、スティックの各操作で音程を合わせる難しさや、ジャイロのずれで腕がつらくなる点を書いている。家族で音を外し合って盛り上がる様子も具体的に伝えている。
出典:スキあらばGAME /
レビュー【Trombone Champ(トロンボーン・チャンプ)】クリア感想【Switch】
Switch版をストーリークリアまで約10時間遊んだレビュー。有名曲を吹ける楽しさや、失敗しても笑えることを長所に挙げている。曲数の印象や、おならの音などの下品な表現は気になる点として整理している。
出典:あずきのゲーム備忘録 /
- NO IMAGEレビュー
Trombone Champ 野球的ゲーム感想・評価 | 名作ゲームは色あせない
長所と短所を野球のスコアの形で採点するユニークなSwitch版レビュー。操作の癖、ジャイロのずれ、息継ぎの仕組みの必要性への疑問を率直に指摘している。一方で、失敗が楽しいという珍しさや変わった選曲は評価している。
出典:名作ゲームは色あせない /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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