開発元
Mark Walters
発売日
—
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Switch

メディア

概要

『リズムラビット』(英題『Rhythm Rabbit』)は、東京に住むインディー開発者Mark Walters氏が一人で開発し、パブリッシャーも自ら務めるリズムアクションゲームである。2022年のGMTK Game Jamで作った初作品『Bunny Hop』をGodotエンジンで作り直して開発を続けたもので、のちに現在のタイトルへ改名された。

ウサギは音楽のビートに合わせて自動で動き続け、プレイヤーはその進む方向を決めて各ステージのニンジンまで導く。一度に進むマス数は音符の数で示され、動くたびに変わる。落下したりモグラの穴に着地したりするとステージの最初からやり直しになるため、とっさの判断が求められる。4つのテーマ別ワールド、さまざまな敵やギミック、高難度のボスステージ、アンロックできるスキンや楽曲が用意される。操作はコントローラー、マウス、キーボード、タッチに対応し、音を出さずに遊ぶこともできるという。

本作はBitSummit 2024のOfficial Selectionに選ばれ、2024年8月にはSteamで体験版の配信が始まった。当時は2025年第2四半期にSteamで発売し、その後Nintendo Switchなどへ展開する予定と案内されていた。しかしその時期は過ぎ、2026年10月時点でSteamのリリース日は「発表予定」となっている。正式な発売日はまだ発表されていない。

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最終更新 2026-10-31

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