Richard & Alice


メディア
概要
『Richard & Alice』は、イギリスの小規模スタジオOwl Caveが開発し、2013年にPC向けに発売したポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。異常気象によって雪が降り続け、社会秩序が崩れた世界が舞台だ。地下の収容施設に囚われた男リチャードと、隣の独房に新たに収監された女性アリスが言葉を交わしていく。物語は、二人の会話を軸とする現在のパートと、アリスが幼い息子バーニーを連れて荒廃した雪原を旅した過去の回想パートで進む。
開発はゲームジャーナリスト出身の人物を中心とした少人数体制で行われた。2010年代前半、Steamなどのデジタル配信を通じて、物語性を重視した個人制作作品が広く流通し始めた時期の一本である。簡素なピクセルアートと控えめな演出で描かれ、派手さよりも登場人物の心理や生き延びることの重さに焦点を当てている。短時間で遊び終えられる規模であることも特徴だ。
評価面では、脚本と人物描写、重く静かな語り口が高く評価され、物語重視のインディーアドベンチャーとして一定の支持を得た。一方で、パズルの単調さ、移動や操作のもどかしさ、ビジュアルの粗さを指摘する声もある。ゲーム性より物語体験を求めるプレイヤーに向いた作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Richard & Alice - Walkthrough, Tips, Review
この作品を、性格描写と道徳、赦しをじっくり描いた雰囲気のある物語として評価したレビューです。説明的すぎる台詞が弱点だとも指摘しています。後半には、死なない・詰まらない仕様やオートセーブ、会話の選択でエンディングが変わることなどをまとめたウォークスルーが付いています。
出典:JayIsGames /
レビューReview: Richard & Alice
ゲームとしての仕組みは単純で短いものの、その下にある物語には心を強く揺さぶられた、と書き手のFraser Brownが体験を語るレビューです。凡庸なパズルや弱いアートを差し引いても、ゆっくり進んで胸に迫る物語は見逃せないと結論づけています(8/10)。
出典:Destructoid /
レビューRichard & Alice review: Happy when skies are gray
ドット絵のポイント&クリックという見た目に反して、雪に覆われた終末世界で死や孤独、壊れた人間関係を描く暗い物語だと紹介するレビューです。現在の牢獄パートと、アリスと息子バーニーの回想パートという二層構造を丁寧に解説しています。
出典:Engadget /
- NO IMAGE批評
Richard & Alice Review
脚本と二人の人物造形は高く評価しています。一方で、アートが終末世界という設定を説得力をもって表現できていないことや、パズルが不自然であることを批判しています。終末ものとしての説得力が足りないと論じる、辛口の批評です。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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