Rift Wizard


メディア
概要
『Rift Wizard』は、Dylan Whiteが個人で開発したターン制タクティカル・ローグライクである。プレイヤーは魔法使いとなり、次元の裂け目(リフト)を通って多数の領域を渡り歩き、宿敵である大魔法使いモルドレッドへの到達を目指す。各階層を攻略して得たポイントで呪文や能力を習得・強化する仕組みで、近接戦闘の比重は小さく、魔法の組み合わせによるビルド構築が攻略の中心となる。
伝統的なローグライクの流れを汲み、グリッド上で一手ずつ敵と駆け引きを行う作品だ。ランダム生成されるマップと多彩な敵、召喚術や属性攻撃、各種のシナジー効果を備え、どの呪文をどの順で取得するかという選択が結果を大きく左右する。グラフィックは簡素なドット絵で、演出よりもシステムの奥深さに重点を置いた作りといえる。のちに続編『Rift Wizard 2』も発表されており、本作はシリーズの起点にあたる。
Steamでは好意的なレビューが多く、呪文同士の組み合わせが生む爆発的な相乗効果や、プレイごとに異なる戦略を試せる自由度が評価されている。一方で難易度は高く、敵の構成次第で厳しい展開になることもあるため、熟考型のローグライクを好むプレイヤー層に支持される作品として受け止められている。
記事
最新記事
インタビューRift Wizard 3: Interview with Developer Dylan White
Rift Wizard 3の早期アクセス開始直前に収録された、開発者Dylan White氏へのポッドキャストインタビュー。DCSSからの影響、当初は魔法使いのゲームではなかったという構想段階の話、Python/Pygameを選んだ理由、シリーズ3作での盤面サイズ調整、続編の「75%の馴染みと25%の新しさ」という方針などを取り上げている。
出典:GROGPOD Roguelike Podcast /
インタビューRift Wizard 3 Announcement Interview: Dylan White on his latest magic-filled roguelike
Rift Wizard 3の発表に合わせたDylan White氏へのインタビュー。シリーズの核を「伝統的ローグライクの魔法使い戦闘シミュレーター」と説明し、新作は前作未経験でも遊べること、KHoops氏による全面描き直しのアートなど、前作からの進化点を語っている。
出典:Rogueliker /
読むべき記事
レビューOld school roguelike Rift Wizard is no looker, but it's a tactical slaughterfest so deep you could drown
Alex Wiltshire氏によるプレイ記事。見た目は素朴なRogue風だが、中身は541種の敵と16系統の呪文・スキルを組み合わせる戦術アリーナ型の魔法使いビルドゲームだと評価している。Death Boltで死霊術ビルドにはまった体験やHopliteとの比較を交え、魅力を伝えている。
出典:PC Gamer /
批評True Roguelikes Like This Are For Sick People, Drink From My Poison Chalice - Kotaku
「真のローグライク」とは何かという話から入り、本作をその系譜に置いて論じたインプレッション。クラス選択もステータス振りもなく、能力値は体力だけという割り切った設計が、ジャンルの中では入りやすさにつながっていると指摘している。
出典:Kotaku /
考察Rift Wizard
ローグライク専門ポッドキャストが1作目を約80分かけて掘り下げた回。見た目と奥深さのトレードオフ、膨大な呪文リストのUI上の課題、呪文のシナジー、敵デザイン、Mordred戦、ダンジョンシンセ風のBGMまでを語り、Rift Wizard 2との比較も添えている。
出典:GROGPOD Roguelike Podcast /
- NO IMAGE入門
説明書:キーボード&マウスの操作説明
ゲーム内のヘルプ(Hキー)の流れに沿って、移動・呪文とスキルの取得・属性フィルター・取得前のアップグレード確認などの操作を日本語で丁寧に解説したページ。呪文の取得はターンを消費しないのでSPを温存して緊急時に使える、といった実戦的なコツも添えられ、同じ内容の解説動画もある。
出典:Rift Wizard 攻略データ集(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
RIFT WIZARD REVIEW - Turn Based Lovers
ゲーム史研究家のDamiano Gerli氏によるレビュー。週替わりの難関チャレンジモードや、ありがちな8bit風とは違う90年代初頭風の素朴な見た目、ダンジョンシンセ調のBGMなど、ゲーム性と雰囲気の両面から評価している。
出典:Turn Based Lovers /
- NO IMAGE攻略
ビルド例
25層をクリアした有志のビルド例(死霊・混沌ダメージ型、Imp Swarm型、Wolfだけの縛り、Chain Lightning型、Ice Vortex型など)を日本語で紹介し、相性の良いスキルやアップグレード、優先して取るべき祠を箇条書きで整理している。
出典:Rift Wizard (ローグライク) @ wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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