The Last Flame


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概要
『The Last Flame』は、個人開発者Hotloopが手がけたPC(Steam)向けのローグライク・オートバトラーである。パーティを組むヒーローを集め、戦利品を手に入れたり装備を作ったりしながら、相乗効果のあるビルドを組み立てて戦闘を進めていく。戦闘そのものは自動で進むため、プレイの中心は編成やアイテム選びといった戦闘前の判断にある。複数段階の難易度を順に攻略するモードのほか、ハイスコアを競うエンドレスモードも用意されている。
本作は体験版とプロローグ版を先行して公開したうえで、2024年1月に早期アクセスを開始した。早期アクセス前の告知では、ヒーロー55体以上、アイテム250種以上、レリック120種以上をそろえた豊富なビルドの幅が売りとされていた。約1年の早期アクセス期間中に十数回のアップデートを重ね、2025年1月9日に正式版1.0がリリースされた。発売元にはHotloopとSurefire.Gamesが名を連ねている。
Steamのユーザーレビューでは、英語レビュー約1300件のうち9割ほどが好評で、総合評価は「非常に好評」となっている。正式リリース後には、コントローラー対応やバランス調整などを含むアップデートの予定が告知された。あわせてNejcraftによる移植で、Xbox、PlayStation、Switch向けに展開する計画も発表されている。
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読むべき記事
攻略The Last Flame プレイのコツについて
キャラや装備を一つずつ解説するのではなく、勝ちやすい立ち回りの考え方をまとめた記事。デメリット付きの装備やレリックは避け、スチームゴーグルのように単体で強い汎用品を優先する、といった方針を具体例とともに説明している。
出典:PURUKOのゲームとかいろいろ回顧録(個人ブログ) /
攻略The Last Flame 全65ヒーローの性能と育て方 - みちくさばなし
正式版の全65ヒーローを役割別に分け、アクティブとパッシブの効果、強みと弱み、優先して上げたいステータスを一覧にした攻略記事。
出典:みちくさばなし(個人ブログ) /
レビューThe Last Flameが正式リリースされたよ!ゲームがつまらなくなるくらいの攻略もあるから注意
早期アクセス版と比べて正式版がどう良くなったかを評価する記事。後半は、デメリット付きのキャラや装備がなぜ割に合わないのかという踏み込んだ攻略論になっている。
出典:PURUKOのゲームとかいろいろ回顧録(個人ブログ) /
攻略The Last Flame全キャラ性能レビュー 紫&青枠キャラ編
紫枠と青枠のヒーローについて、アクティブ・パッシブ・覚醒の性能を一体ずつ評価したレビュー。覚醒にデメリットが付くキャラの扱い方など、実際に使った感触に基づく判断が書かれている。
出典:PURUKOのゲームとかいろいろ回顧録(個人ブログ) /
レビューThe Last Flame レビュー評価・紹介
ヒーロー・アイテム・オリジン・レリックの仕組みと、フレイム(体力)を払ってリロールする設計を整理し、運の要素が比較的少なく誰でもローグライクの醍醐味を味わえる作品だと評価している。役割を無視しても勝てる点など、気になるところにも触れている。
出典:Midship-games(個人ブログ) /
レビュー訳が分からないけど面白いてんこ盛りオートチェス『The Last Flame』紹介
専門用語と要素が多すぎて最初は戸惑うが、仕組みが分かってくるとシナジーを見つける面白さにハマる、という初心者目線の体験を軽妙に書いた紹介記事。慣れるまでのコツや、重要な用語の解説も付いている。
出典:HARF-WAY(個人ブログ) /
入門The Last Flame ヒーロー達のシナジーを活かせ!ローグライトオートバトル - みちくさばなし
v1.0.1時点の正式版について、『Slay the Spire』風のマップ進行とオートバトルを組み合わせた基本構造、最大5人の配置、アンロックの仕組みなどを順を追って紹介する入門記事。
出典:みちくさばなし(個人ブログ) /
レビューThe Last Flame プチレビュー
早期アクセス開始直後に13時間遊び、3つ目の難易度の真ボスを倒した時点での感想。タンクやシールドを軸にした構成が強すぎることや、真ボスの出し方などを具体的に書いている。
出典:PURUKOのゲームとかいろいろ回顧録(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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