リング∞
Ring: Infinity


メディア

概要
『リング∞』は、2000年に角川書店がワンダースワン向けに発売したゲームである。鈴木光司のホラー小説『リング』を題材にしたタイトルで、出版元である角川書店自身がゲーム化を手がけた点に特徴がある。携帯ゲーム機で原作の不気味な雰囲気を味わうことを狙った作品と位置づけられるが、ゲーム内容の詳細を伝える資料は多くない。
発売当時は『リング』シリーズが社会現象となっていた時期にあたる。1998年に公開された中田秀夫監督の映画版が大ヒットし、続編映画やテレビドラマ、関連書籍が相次いで世に出ていた。ゲーム分野でもいくつかの関連作が作られており、本作はそうしたメディアミックス展開の一つとして登場した。ワンダースワンは低価格と長い電池持続時間を売りにした携帯機で、角川書店を含む出版系企業もソフトを供給しており、本作もその流れの中にある。
ユーザーやコミュニティでの評価については、まとまった記録が少なく、広く話題になった作品とは言いにくい。現在では、ワンダースワンのソフトラインナップやホラー作品のゲーム化史をたどる中で、ブーム期の関連商品として触れられることが多い。流通量が限られていたこともあり、コレクターの間ではマイナータイトルの一つとして知られている。
記事
最新記事
読むべき記事
考察16年間だれもクリアした事のなかったゲーム『リング∞』解析の末、遂にベストエンドが発見される。
2016年に「誰もクリアしていないゲーム」としてSNSで話題になった経緯をまとめた記事です。後に2chで行われたROM解析をもとに、テラーポイントとシナリオポイントで分岐する3種類のエンディングと、公式が意図したとみられる第三章ベストエンドの正体を整理しています。
出典:はてなブログ / redcapote /
レビューどうやったらクリアなの?終わらない恐怖から抜け出せないゲーム「リング∞(インフィニティ) 」
実際にプレイした上でのレビューです。3章構成のオリジナルストーリー、TERRORS譲りの時間制限付き選択肢やテラーポイント、前の周の結末が次の周の噂話になる仕掛け、画質の荒さがかえって不気味さを生む点などを紹介しています。
出典:はてなブログ / こしのり漫遊記 /
- NO IMAGEレビュー
Software Review vol.5
発売当時に書かれたワンダースワンソフトのレビューです。前作TERRORSと比べて、片手操作への対応、音質と動画演出の向上、制限時間付き選択の追加といった改善点と、文章スキップがない不満を挙げ、ワンダーゲートの追加シナリオにも触れています。
出典:個人サイト(asahi-net)/ Software Review vol.5 /
映像Ring Infinity (Japanese Horror on the WonderSwan!)
日本の怪談やホラーの翻訳で知られるTara A. Devlinによる英語のプレイ動画です。日本国内でしか発売されなかった本作を、リングの世界の新しい物語として紹介しながら遊んでいます。
出典:YouTube / Tara A. Devlin /
解説『リング∞』2000年/ワンダースワン - レトロゲームの説明書保管庫
取扱説明書の画像付きで本作を紹介する記事です。「誰もクリアしたことがない」という噂やワンダーゲート終了による混乱を、原作の「噂が伝染する」恐怖になぞらえて評価しています。通常版、ヘッドホンアダプタ付き版、守り札が入った初回版の違いも記録しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-09
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