Rise of the Robots


メディア
概要
『Rise of the Robots』は、1994年にイギリスのMirage Technologiesが開発した対戦格闘ゲームである。Amiga、PC、スーパーファミコン、メガドライブ、3DOなど多数の機種で発売された。巨大企業エレクトロコープが支配する未来都市を舞台に、ウイルスに侵されて暴走したロボットたちに、プレイヤーがサイボーグとして立ち向かう筋立てになっている。
当時としては珍しいプリレンダリングの3DCGでキャラクターや背景を描いた点が最大の特徴である。発売前から英国のゲーム誌などで大きく取り上げられ、次世代の格闘ゲームとして強い期待を集めた。クイーンのギタリストであるブライアン・メイが楽曲制作に関わったことも話題となった。
一方で、発売後の評価は厳しかった。滑らかなアニメーションと引き換えに操作の反応や技の種類が乏しく、一人用モードで使えるキャラクターがサイボーグ1体に限られる点などが批判された。また、単調な攻略法で勝ててしまうことも指摘され、格闘ゲームとしての完成度の低さが問題視された。その結果、宣伝と内容の落差を象徴する作品として語られることが多く、史上最悪級のゲームの一つに挙げられることもある。それでも映像技術への挑戦は一定の注目を集め、1996年には続編『Rise 2: Resurrection』が発売された。
記事
最新記事
映像The 3DO Experience - Episode 138: Rise Of The Robots: Fighting Mediocrity! (Video Edition)
3DOのソフトを扱うポッドキャスト番組の回で、ゲストのShnickermanを迎えて1994年にMirage Technologiesが出した『Rise of the Robots』だけを約72分かけて語っている。
出典:YouTube / G&C Podcast Studios! /
解説『ライズ オブ ザ ロボッツ』1994年/スーパーファミコン
ブログ主が持っているSFC版の取扱説明書の画像をまとめて載せた記事。あわせて「必殺技はあまり役に立たないので通常技を軸に戦う」といった短い実用コメントや、続編の情報にも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
読むべき記事
映像Rise of the Robots - What Happened?
「Street Fighter IIを超える」とうたった大々的な宣伝から発売後の酷評までをたどり、なぜ最悪の格闘ゲームの一つとまで言われるようになったのかを掘り下げた検証ドキュメンタリー。
出典:YouTube / Matt McMuscles /
考察Retro Revisited: Rise of the Robots
元Bitmap BrothersのSean Griffithsが率いた5人体制のInstinct Designでの開発や、Amiga・PCを主軸にした移植展開、ストーリー設定、発売前の過熱した宣伝を、読了15分ほどの分量で振り返る回顧記事。
出典:Vintage is the New Old /
プレイ記SFC『ライズオブザロボッツ』クリア*ネタバレあり
漫画家の筆者がSFC版をクリアするまでを、スクリーンショット付きで対戦相手ごとに書いた記事。「間合いを見て強キック、ガードしたら返しで弱キック」といった実戦のコツや、敵ごとの弱点を具体的に解説している。
出典:アメブロ / 藤田かくじ /
- NO IMAGEレビュー
Rise of the Robots
メガドライブ版の実機レビュー。「史上最悪」という評判が本当かを確かめる立場で、雰囲気や設定の良さを認めつつ、宣伝された映像面も実際は平凡だと良い点・悪い点を整理して評価している。Brian Mayの楽曲が冒頭部分しか使われていない事情にも触れている。
出典:Sega-16 /
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最終更新 2026-11-12
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