ラストブロンクス
Last Bronx


メディア

概要
『ラストブロンクス』は、セガAM3研究所が開発し1996年にアーケードで稼働した3D対戦格闘ゲームである。基板にはMODEL2が使われ、後にセガサターンとWindowsにも移植された。登場キャラクターは全員が棒や木刀、ヌンチャク、トンファーなどの武器を持って戦う。素手の格闘ではなく武器格闘を軸にした点が特徴である。
舞台は1990年代の東京で、対立する若者のチームや不良グループの抗争が物語の背景になっている。ファンタジーや歴史を題材にした武器格闘作品が多いなか、本作は現代の都市を舞台に、ストリートの空気感を押し出した。対戦の仕組みは、同時期にAM2研究所が手がけた『バーチャファイター』シリーズに近く、間合いや読み合いを重視する。そこに武器ごとのリーチや攻撃の性質の違いを加えている。セガが3D格闘ゲームを積極的に展開していた時期に、AM3研究所が送り出した作品のひとつである。
他社の武器格闘作品や自社の人気シリーズの陰に隠れがちで、大ヒット作とは言いにくい。それでも、現代日本を舞台にした独自の世界観や、地に足のついたキャラクター造形、手応えのある対戦性が評価され、一部のプレイヤーから根強い支持を集めた。続編が作られなかったこともあり、現在ではセガの3D格闘ゲームの系譜で隠れた個性派として語られることが多い。
記事
最新記事
レビューLast Bronx Review - Sega Saturn
セガサターン版ラストブロンクスを扱ったレビュー動画。バーチャファイター2、ファイターズメガミックス、デッド オア アライブといったサターンの代表的な3D格闘と比べて、どこまで張り合えるかを検証している。
出典:YouTube / Game Shack /
映像SEGA’S GRITTIEST FIGHTER? Last Bronx (Sega Saturn)
高解像度・60fpsで動くサターン版の技術的なすごさと、アタックキャンセルなどのシステムやキャラクターデザインを取り上げ、今遊んでも通用するかを見直す動画。
出典:YouTube / Markivus Nious /
プレイ記「ラストブロンクス」ハルちん平成ゲーム史Reboot!77
8人のチームリーダーと武器、潜り込みといった基本システムを紹介し、棒術使いトミーで遊んだ思い出を書いている。キャラ選択時の隠しコマンドで武器が冷凍マグロやデッキブラシなどに変わる小ネタや、ラスブロ道場の豪華な声優陣にも触れている。
出典:note / ハルちん@ジェンダーまぁ /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
赤田義郎さん - バーチャファイター20周年記念特設サイト -セガ-
AM3研でプロデューサーを務めた赤田義郎氏が、打倒バーチャファイターを目指してラストブロンクスを作った経緯を語っている。実在の場所やストリートファッション、喧嘩殺法の黒澤、アタックキャンセルといったリアル志向の設計意図のほか、「負けたら辞める」と宣言して本当に退社した顛末も明かしている。
出典:セガ公式 / バーチャファイター20周年記念特設サイト /
- NO IMAGE考察
Last Bronx
バブル崩壊後の『失われた10年』の空気を映した架空の東京、初期のモーションキャプチャ、佐藤善嗣(原文表記はYoshitsugu Sato)のキャラデザインと河村知之の音楽を通して、AM2のバーチャやバイパーズとの違いを論じている。アーケードから各移植版までを網羅した長文の研究記事。
出典:Hardcore Gaming 101 /
映像Last Bronx: A forgotten classic from Sega that ended up on Page 3
Kim Justiceがラストブロンクスを扱った動画の紹介記事。日本では大ヒットしたのに海外では受け入れられなかった理由や、英国タブロイド紙でのモデルを使った奇妙な宣伝展開に触れ、アーケード版とサターン版の両方を取り上げている。
出典:Retronauts / Kim Justice /
- NO IMAGE解説
LAST BRONX -東京番外地-
アーケード版とサターン版、PS2版の概要、ストーリー、登場人物、システム、評価点、問題点を項目ごとに整理した日本語の総合解説。プロデューサーの発言といった当時のエピソードやその後の展開も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューラストブロンクス セガサターン 性能限界とは
当時遊んだ経験をもとに、サターン版の中間解像度、約57.5fps、壁と天井のあるステージ、三節棍の残像の再現といった技術面を評価している。一方で旬を過ぎた発売時期や、ディスク2枚構成、処理落ちといった弱点も具体的に挙げている。
出典:ゲームブログ heyheyのblog /
回顧Graveyard: Last Bronx
第5世代の3D格闘ブームのなかでラストブロンクスがどういう位置にあったかを振り返り、アーケード版の評判と、サターンへ忠実に移植するという課題について論じた回顧記事。
出典:Hardcore Gamer /
プレイ記レトロゲーム本舗第9回『ラストブロンクス/東京番外地』
VF2の筐体の横にぽつんと置かれていた当時のゲーセンの記憶とともに、潜り込みやアタックキャンセル、武器ごとのキャラの個性、隠しボスを紹介している。サターン版のアニメムービーや東映Vシネマでの実写化にも触れている。
出典:アメブロ / 明石家いわし本舗 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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