立体忍者活劇 天誅 忍凱旋
Rittai Ninja Katsugeki Tenchu: Shinobi Gaisen

概要
『立体忍者活劇 天誅 忍凱旋』は、1998年にPlayStationで発売された『立体忍者活劇 天誅』の内容を拡充した作品で、1999年に同機種向けに発売された。開発はアクワイア、発売はソニー・ミュージックエンタテインメントである。基本の構成は前作を引き継ぎ、戦国時代風の世界を舞台に、郷田家に仕える忍者の力丸や彩女を操作して、敵に見つからないよう任務を遂行していく。
前作『天誅』は、敵の視界や気配を意識しながら影に潜み、背後から仕留めるという忍者らしい隠密行動を3Dで表現した点が評価され、ステルスアクションの初期の代表作のひとつとして知られている。本作はその人気を受けて登場した、いわば完全版にあたる位置づけである。海外版で加えられた要素を取り込んだほか、プレイヤーが自分でミッションを作れるエディット機能を搭載した点が大きな特徴とされる。
エディット機能によってユーザーが独自の任務を作り、遊べる余地が広がったことは、繰り返し楽しめる要素としてファンに受け入れられた。後にユーザー投稿のミッションを集めた『天誅 忍百選』が発売されたことも、この機能への関心の高さを示している。シリーズはその後も続編が作られ、本作は初期『天誅』を語るうえで欠かせない一本となっている。
記事
読むべき記事
プレイ記天誅 忍 凱旋であそんでました!
子供の頃にクリアできなかったゲームを今になってクリアする企画で、忍凱旋を最後まで遊んだプレイ記です。評価している点は気配メーターの仕組み、背後からの暗殺の気持ちよさ、選べる3種類の敵配置、忍具の使い道。不満点として、アナログ操作非対応の操作性、ガードの多さで長引く戦闘、壁越しに敵が見えてしまう描画の問題を、スクリーンショット付きで具体的に挙げています。
出典:アメブロ / カレーとラーメンの二面性 /
映像【ゆっくり実況】天誅 忍凱旋 初代をよりパワーアップさせた 3Dステルス忍者ゲームの元祖【 天誅忍凱旋 】 レトロゲーム
PS版『立体忍者活劇 天誅 忍凱旋』を、初代を強化した3Dステルス忍者ゲームの元祖としてゆっくり実況で紹介するレトロゲーム動画です。投稿者はアクション系のレトロゲームを専門に扱っています。
出典:YouTube / nuun's games /
映像PSX Longplay [710] Tenchu: Shinobi Gaisen (JP)
日本版『忍凱旋』を通しで遊んだロングプレイ動画です。海外版で追加されたステージとレベルエディタを収めた拡張再リリース版として本作を位置づけています。
出典:YouTube / World-of-Longplays /
映像立体忍者活劇天誅 忍凱旋 全ステージ
忍凱旋の全ステージを通したやり込みプレイ動画です。概要欄の総フレーム数と追記回数の記載から、作り込んだ記録映像だとわかります。背面飛びでも無限跳躍ができるといった、操作の深いところの発見にも触れています。
出典:YouTube / aq3rlafyjh /
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最終更新 2026-11-06
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