Death to Spies


メディア
概要
『Death to Spies』は、ロシアのHaggard Gamesが開発し、1Cが販売したPC向けステルスアクションゲームである。2007年に発売された。第二次世界大戦を舞台に、プレイヤーはソ連の防諜機関スメルシの工作員セミョーン・ストロゴフとなり、ドイツ軍の支配地域などで潜入、暗殺、破壊工作といった任務をこなしていく。タイトルは、スメルシの名の由来となったロシア語のスローガン「スパイに死を」を英訳したものである。
ゲームの中心は、敵兵から奪った制服による変装と、敵の視線や警戒度を意識した潜入である。階級や部隊によって変装が見破られやすさが変わり、そうした仕組みや任務の進め方から、しばしば『ヒットマン』シリーズと比較された。東欧のスタジオが自国の視点から大戦期の諜報戦を描いた点も特徴で、2008年には続編『Death to Spies: Moment of Truth』が発売された。後年の『Alekhine's Gun』は、本作の流れをくむ作品として知られる。
評価は賛否が分かれた。歯ごたえのある難易度や多様な攻略手段、時代設定の雰囲気は、ステルスジャンルの愛好者から一定の支持を得た。一方で、操作性やAIの挙動、グラフィックなど技術面の粗さを指摘する声も多かった。大作の陰に隠れた良質なステルスゲームとして、現在も一部のファンに語られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Death to Spies Review
ソ連の防諜機関SMERSHの工作員を描くステルスアクションを、幅広い攻略手段を許すミッション設計と練られたマップ、そしてかなり高い難易度の3点から評価している。同時に、本作ならではの手触りと粗い部分も具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Death to Spies: Haggard Games Interview @ Gaming Target
開発元Haggard Gamesのプロジェクトリーダーが発売前に答えたインタビュー。ミッションが当時の防諜関係者の記録をもとにしていること、CommandosとHitmanの中間を狙ったデザイン、血の付いた制服は奪えないといった変装の判定などを説明している。
出典:Gaming Target /
ニュースDeath to spies
作品を「神ゲー」と呼ぶ筆者が、変装が中心のゲームの組み立て、制服の階級による見破られやすさの違い、優秀な敵AI、ノーヒントの仕掛けによる自由な攻略を自分のプレイをもとに紹介している。版によって仕様が違う点にも触れている。
出典:北方孤軍奮闘録 / わいと /
- NO IMAGEレビュー
Death to Spies
何度も死んで頻繁なクイックセーブに頼った体験をもとに、撃ち合うゲームではなく慎重に忍び込むゲームだという本質と、繰り返しのやり直しで感じるストレスを率直に書いた体験型のレビュー。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGEレビュー
Death to Spies: Moment of Truth Review
続編Moment of Truthについて、非常に賢い敵AIと、一つのミスが死につながる緊張感を評価している。一方で、情報が足りずに理不尽な死に方をする場面もあると指摘している。
出典:GameSpot /
映像「スパイ潜入日記【Death to Spies】(全13件)」 moco78さんのシリーズ - ニコニコ
VOICEROIDのキャラクターたちが掛け合いをしながら本編ミッションを順に進める全13本の実況シリーズ。現地で服を奪う変装の大変さなど、このゲーム特有の苦労が会話で分かりやすく伝わる。
出典:ニコニコ動画 / moco78 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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