Road Kings


メディア
概要
『Road Kings』は、『SnowRunner』や『RoadCraft』で知られるSaber Interactiveが開発し、Focus Entertainmentが販売するトラック運転シミュレーターである。プレイヤーは40トン級のセミトレーラーのハンドルを握り、アメリカ南部を舞台に貨物を運ぶ。フロリダやジョージアの風景に着想を得たオープンワールドを走りながら、駆け出しのドライバーから自分の車両を持つオーナーオペレーターへと成り上がっていくキャリアが軸となる。
発表は2025年8月のgamescom Opening Night Liveで、対応機種はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC。発売時期は2026年とアナウンスされているが、2026年8月1日時点で具体的な日付は公表されておらず、Steamストアページの発売日も未定と表示されている。
注目されているのは、重量・摩耗・ブレーキ・トルク・タイヤ・トランスミッションといった要素を扱う挙動まわりと、天候や路面状況が動的に変化する点である。実在メーカーのトラックの再現、災害救援を題材にした依頼、会社を設立・加入して世界ランキングを競う非同期マルチプレイも紹介されている。悪路走行を軸にしたシミュレーターを手がけてきた開発陣が、舗装路の長距離輸送をどう仕立てるかが焦点となる。
記事
最新記事
映像We Played ROAD KINGS — It's More Than a Truck Sim! | Gamescom 2026
gamescom 2026 の展示ビルドをパッドで実機プレイし、トレーラー重量やブレーキ・ABS の挙動、カーゴスロット、ミラー改善、違反ペナルティと報酬の仕組みを細かく確認した動画。MOZA・HORI などのハンコン対応予定、フロリダ〜ジョージアのマップ、時間スケール、ストーリーキャンペーンとフリープレイの関係にも触れている。
出典:YouTube / BadMae /
プレビューRoad Kings Wants You To Know It's A Truck DRIVER Simulator - Gamescom 2026 Preview
開発元が繰り返し強調した「トラック“ドライバー”シミュレーター」という方向性を軸にしたハンズオン記事。ハリケーンの中を走る災害シナリオ、警察も絡む評判システム、多様な世代・サイズのトラックや貨物といった要素を確認しつつ、経営・マネジメント面がまだ見えないことを課題として挙げている。
出典:LT3 /
映像I Think Road Kings Is Going to Be Fantastic
トラックシム専門の配信者が約45分のデモを通しでプレイした感想動画。良かった点を具体的に挙げつつ、まだ答えの出ていない疑問点も併せて整理している。
出典:YouTube / Squirrel /
プレビューRoad Kings Preview – Trucking up a storm
北フロリダ〜南ジョージアを舞台に、竜巻からの逃走や崩れる橋の飛び越えといった派手な災害演出と、堅実なシミュレーション部分が同居していると報告。トレーラーのバック駐車の難度や駐車スコアが納期に影響する仕組み、企業との評判システムと報酬のトレードオフを具体的に説明している。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEニュース
ROAD KINGS, THE NEXT-GEN TRUCK SIMULATOR, RELEASES MARCH 11, 2027, ON PC, PLAYSTATION & XBOX
gamescom 2026 Opening Night Live で発売日が 2027年3月11日(PS5 / Xbox Series X|S / PC)と発表されたパブリッシャー公式告知。Unreal Engine 5 製で、アメリカ南部を舞台に40トン級セミトレーラーを走らせ、自然災害・人災に向き合いながら運送会社を一から育てるという内容が改めて示された。
出典:Focus Entertainment /
解説Road Kings aims to modernize truck simulation with a more narrative and physical approach
独立ドライバーとして運送業者・代理店・クライアントとの信頼を積み上げていく物語性と、積荷重量・機械的摩耗・タイヤ・ブレーキ・エンジントルク・変速機・天候と路面状況まで織り込んだ挙動計算という二本柱で、本作が従来型トラックシムとどう違うのかを整理した記事。
出典:Univers Simu /
読むべき記事
インタビューRoad Kings Gamescom 2025 Q&A – 'You Are the Hero of the Open Road'
Saber Porto の Peter Mack と Saber の Tim Willits への Q&A。実在のトラック運転手への取材から物語を組み立てたこと、自動運転技術が業界に与える不安をテーマに取り込んだこと、ストーリーは約10時間で以降は無限に走れること、発売後の地理・車両拡張を計画していることなどが語られている。
出典:Wccftech /
- NO IMAGEプレイ記
I'm from the American South, and 'Road Kings' Just Gets It
アメリカ南部出身の記者が、本作の舞台(北フロリダ・南ジョージア)の空気感やカントリー調の音楽、ドライバーの外見カスタマイズ、ジョブ選択と評判管理といった流れを実際に試しながら、地元描写の説得力を語った体験記。トラック運転という仕事の「責務」とアメリカーナ的な郷愁を捉えていると評価している。
出典:This Week in Video Games /
開発秘話Devblog - The Road to Road Kings
企画の発端(オフロード作品の成功から「強力なトラックを荒野から開放道路へ」という着想)、ポルトガルの Saber Porto 体制、実在ドライバーへの取材と業界文献の調査を土台に「変化と遺産」を主題に据えた経緯を公式が解説。Unreal Engine 5.7 の Nanite / Lumen、体積雲とリアルタイム天候といった技術面にも踏み込んでいる。
出典:Focus Entertainment /
プレビューHands-on: Road Kings has its sights on American Truck Simulator
18段シフターとフルサイズのハンドルを備えた環境で試遊し、重い積荷を引いたときのハンドリング変化、タイヤ損傷やブレーキパッド摩耗の管理、強制休憩や勤務時間制限といった生活シミュレーション要素の粒度を報告。American Truck Simulator との競合関係も分析している。
出典:Traxion /
インタビューTrucking Time! - Road Kings Gamescom 2025 interview with Saber Interactive
Saber Porto のクリエイティブディレクター Peter Mack への映像インタビュー。車両のモデリングと運転挙動、ロードボード(仕事受注)とオーナーオペレーター的な経営、勤務時間規制やブレーキ整備といった実務要素、ジョージア・北フロリダ特有の環境ハザードについて語られている。
出典:Gamereactor /
入門Road Kings - FAQ
公式がまとめた基礎情報集。ローンチ時のマップは南ジョージア〜北フロリダの1つでライブオプスにより拡張予定、キャンペーンは約10時間でジョブは無制限、Mack と International のライセンストラック、会社制度とリーダーボードによる非同期マルチプレイ(クロスプラットフォーム予定)、ローンチ時は MOD 非対応、クローズドベータ実施予定といった項目が整理されている。
出典:Focus Entertainment /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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