開発元
Naked Sky Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360

メディア

概要

『RoboBlitz』は、米国のNaked Sky Entertainmentが開発し、2006年にWindows向けとXbox 360のXbox Live Arcade向けに発売された3Dアクションパズルゲームである。プレイヤーは小型ロボットのBlitzを操作し、敵勢力に狙われた宇宙ステーションを舞台に、物理演算を活かした仕掛けを解きながら防衛兵器の修復を進める。物体を引き寄せたり投げたりする操作が中心で、パズル性とアクション性を組み合わせた作りになっている。

歴史的には、Unreal Engine 3を採用して市場に出た最初期の商用タイトルとして知られる。当時のXbox Live Arcadeには配信容量の厳しい上限があり、高品位なグラフィックをその制限内に収めるため、テクスチャの手続き的生成などの工夫が凝らされたことが話題となった。PC版はAgeiaの物理演算技術PhysXに対応した初期の作品の一つでもあり、Steamでも配信された。

評価は概ね賛否が分かれた。小規模なダウンロード作品としては先進的な映像と物理表現が注目を集めた一方、カメラ操作のしにくさや難易度のばらつき、目的のわかりにくさを指摘する声も少なくなかった。商業的な大ヒット作ではないが、次世代エンジンの黎明期やダウンロード専売ゲームの発展を振り返る際に言及されることがある作品である。

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最終更新 2026-11-06

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