Robot Detour


メディア
概要
『Robot Detour』は、ドイツのミュンヘンを拠点とするインディースタジオNozomu Gamesが、2024年11月14日にWindows、Mac、Linux向けに発売したパズルゲームである。プレイヤーは電源ケーブルを引きずって進むロボットを操作する。ケーブルを画面内の障害物に引っかけて道筋を作り、トゲのある敵に触れさせないようにしながら、ロボットの仲間にバッテリーを届けるのが目的だ。全6ワールド・88ステージで構成され、ワールドごとに新しい仕組みが加わる。クリアまでの目安は3〜4時間程度とされる。
Nozomu Gamesは、Ivan BushminとEva Manuilovichの夫婦を中心とするスタジオである。小規模な作品を8本手がけた後、初めての本格的な商業作品として出したのが本作だ。開発にはGodotが使われ、日本語を含む12言語に対応する。段階的に表示されるヒントや、アクション要素を飛ばせる機能など、遊びやすさへの配慮も取り入れている。
発売後はEDGE誌やパズル系YouTuberのAliensrockに取り上げられた。Steamではユーザーレビューの好評率100%で「非常に好評」の評価を保っている。2025年1月には、支援への感謝として小規模なアップデートが配信された。2026年3月には、Mameshiba Gamesがパブリッシャーとなり、Xbox Series X|S版とPS5版が発売された。
記事
最新記事
映像A Puzzle Game Where Each Mechanic Gets Progressively Crazier
パズルゲームを専門に扱う人気実況者Aliensrockが、本作を最初のロボットのステージから終盤の「魚」のギミックまで通しでプレイした全編動画。各ワールドで仕掛けがどんどん奇抜になっていく様子が見られる。
出典:YouTube / Aliensrock /
- NO IMAGEレビュー
Robot Detour Review
PS5・PS4・Xbox Series X|S版の発売に合わせたレビュー。電源ケーブルの通り道そのものを考えさせる空間パズルの面白さ、6つのワールドで増えていくギミック、シンプルな見た目を評価している。
出典:GameCritix /
ニュースRobot Detour Brings Battery Boosted Brain Teasers To Xbox
Nozomu Gamesの本作が、Mameshiba Gamesの発売でXbox Series X|Sに£4.99で配信されたことを伝える記事。6ワールド構成やゲームの骨子もまとめている。
出典:TheXboxHub /
ニュース1 year anniversary!
発売1周年に開発者が出した報告。販売2000本、Steamレビュー161件すべて好評、EDGE誌への掲載、Thinky Awardsへのノミネートを振り返っている。あわせて、Mameshiba Gamesと組んだSwitch・Xbox・PlayStation版の開発とサウンドトラックDLCの準備、次回作『Burn With Me』の開発開始を伝えている。
出典:Steam / Nozomu Games /
プレイ記9月前半に遊んだゲーム(12本)|monk128
月ごとのプレイ記録の中で本作を取り上げている。約2時間・全88面のボリューム、ゴールから逆算して解くパズルとしての手触り、ヒント機能、アクション寄りのスピードワールドを丸ごと飛ばせるオプションなどを具体的に紹介している。
出典:note / monk128 /
読むべき記事
開発秘話Robot Detour: работа над игрой, которая никому не нужна
開発者Nozomu本人が、出版社に敬遠されがちなパズルというジャンルにあえて取り組んだ理由を書いている。Ludum Dareのゲームジャムで作った原型『DETOUR』からの発展、妻のEvaとの副業体制、「1作目の開発は最長1年」という自分ルールなどを語ったロシア語の開発記。
出典:DTF / Nozomu /
レビューRobot Detour – Review
PC版のレビュー。ケーブルを壁や歯車に巻きつけてトゲを避ける基本の解き方に加え、ワールドごとの仕掛け(位置が変わるブロック、歯車、ミラーワールド、動く罠)を具体的に紹介している。腕前が要るワールドを飛ばせる配慮や、答えを全部は見せない段階式ヒントも評価している。
出典:Higher Plain Games /
- NO IMAGEレビュー
Robot Detour · Thinky Games
パズル専門メディアによる紹介兼短評。仕組みは独創的なのにわかりやすく、ステージは短く気軽に解けると評している。位置が変わるブロックでの空間把握の要素や、ヒント表示の形式、腕前が要るワールドを飛ばせる点も説明している。
出典:Thinky Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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