Robot Hospice


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概要
『Robot Hospice』は、ゲームサークルButtercup gardenが開発し、dokogamesが販売するドット絵の2Dアドベンチャーである。2026年6月10日の「ロボットの日」に、Steamで無料配信された。舞台は、ロボットが家族のような存在になった近未来だ。プレイヤーは終末施設「ロボットホスピス」の新人スタッフ・ミドリとなり、5体のロボットと会話を重ねて絆を深め、それぞれの過去や最後の願いに触れていく。エンディングは1つだが、どのような別れになるかはプレイヤーの選択で変わる。
主宰のどこかしらどこ氏は、teamAimaigoの一員として『ヒサとヨミ』の制作にも参加してきた。本作はカズオ・イシグロの小説『クララとお日さま』から着想を得ている。さらに、2024年のIndie Developers Conferenceで『未解決事件は終わらせないといけないから』の作者Somi氏の講演を聞いたことがきっかけで、より温かな物語へ方向を変えたという。
2025年10月に体験版が配信され、同年12月には「SHIBA GAME AWARD 2025 WINTER」で大賞を受賞するなど、発売前から注目を集めていた。発売後もSteamのユーザーレビューは好評が続いている。感動的な物語やドット絵、ファミコン風の音楽が好意的に受け止められている。無料のブラウザ版の公開も予告されていた。
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プレイ記Robot Hospice/Virtue and a Sledgehammer Demo
約80分で本編をクリアした感想で、1日1人とだけ話せる仕組みや、5体のロボットに少しずつ愛着がわいていく流れを振り返っている。最後の選択の重さを大事にしたくて、あえて1周だけで止めたという体験も書かれている。
出典:はてなブログ / クリア後の余韻 /
考察Robot Hospice: A Gentle Adventure Game About Caring for Robots in a Terminal Facility|ミヤ
RPGツクールMZ製であることやファミコン風BGM、ドット絵のレトロな魅力を紹介したうえで、ニィニィとツゥツゥ、ファイボ、テトラなど各ロボットのエピソードや好きな場面を掘り下げている。単調に感じる部分や操作性といった気になる点にも触れている。
出典:note / ミヤ /
レビューロボットの最期を看取る物語:Robot Hospice レビュー
リリース直後に遊んだ短めのレビューで、1日1体と交流して看取る順番はプレイヤーが選べることや、選択によって別れ方が変わることを説明している。6種類から切り替えられるチップチューンBGMや、看取る場面のドット表現も評価している。
出典:ゲームログブック /
- NO IMAGEニュース
Robot Hospice Free Japanese indie game on Steam
6月10日にSteamで無料リリースされたことを伝え、5体の終末期ロボットと対話する内容や、『クララとお日さま』から着想を得て温かい方向へ物語を転換した経緯を紹介している。7月ごろにブラウザ版を出す予定にも触れている。
出典:GAMES.GG /
読むべき記事
開発秘話Robot Hospiceの根幹にあるもの
開発者のdoko氏本人が、制作のきっかけはカズオ・イシグロ『クララとお日さま』だが、作品のいちばん根っこにはサマセット・モーム、特に短編「サナトリウム」の影響があると明かしている。作中のあるロボットのエピソードがそのオマージュであることも語っている。
出典:GameWith Indie 開発ログ / doko /
レビューフリーゲームレビュー「Robot Hospice」
ジャンル・プレイ時間・分岐の有無などの基本情報を整理したうえで、5体の入居者の個性や主人公ミドリの姿勢を読み解いている。ロボットに心や権利を認める世界観を、今の生成AIやドラえもんにたとえて考察している。
出典:フリーゲームの森 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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