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開発元
Silicon & Synapse
発売日
プラットフォーム
PC / SNES / GBA / Genesis/MegaDrive

メディア

概要

『ロックンロールレーシング』は、1993年にスーパーファミコン/メガドライブ向けに発売された見下ろし型の対戦レースゲームである。開発は後に『ディアブロ』シリーズやウォークラフトで知られることになるスタジオ、シルコン&シルコン(後のブリザード・エンターテインメント)が手がけ、販売はインタープレイが担当した。前作にあたる『RPM Racing』のシステムを土台に、車両への武器搭載と実況的な演出を大きく押し出した作品として位置づけられている。

特徴は、等角投影の見下ろし視点でコースを走りながら、ミサイルやオイル、地雷といった武装で相手を妨害できる点にある。レースで得た賞金で車体・エンジン・タイヤ・武器を強化し、複数の惑星をまたぐディビジョンを勝ち上がっていく構成を採る。BGMにはステッペンウルフの「Born to Be Wild」やブラック・サバスの「Paranoid」などのロック曲のアレンジが用いられ、レース中はアナウンサーによる音声が実況を添える。

発売当時から現在に至るまで、2人同時プレイの対戦・協力プレイの完成度と、当時としては派手な音楽・音声演出が評価されてきた。日本での知名度は北米ほど高くないが、ブリザードの初期作品として振り返られる機会が多く、後年はゲームボーイアドバンス版の移植や同社のコレクション企画を通じて再び言及される作品となっている。

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最終更新 2026-11-12

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