Rock Revolution


メディア

概要
『Rock Revolution』は、コナミが2008年に北米などで発売した音楽リズムゲームである。Xbox 360、PlayStation 3、Wii、ニンテンドーDS向けに展開され、ロックの楽曲に合わせてギター、ベース、ドラムのパートを演奏する。当時人気を集めていたバンド演奏型ゲームの市場に、コナミが参入した作品と位置づけられる。
背景には、コナミがアーケードの『ギターフリークス』や『ドラムマニア』で楽器型リズムゲームを築いてきた歴史がある。しかし2000年代後半の北米では、『Guitar Hero』シリーズや『Rock Band』が大きなブームとなっていた。本作はその潮流のなかで、コナミが自社のノウハウを家庭用の欧米市場向けに打ち出した試みといえる。据え置き機版向けには独自のドラムコントローラーが用意され、他社製の楽器型コントローラーにも対応していた。
一方で評価は総じて厳しかった。収録曲の多くがオリジナル音源ではなくカバー音源だった点が、批判の対象となった。演出やインターフェースの完成度、プレイ感覚も競合作品と比べて見劣りすると指摘された。商業的にも振るわず、シリーズ化には至っていない。そのため現在では、バンドゲームブーム期に登場した後発作品の一つとして、またコナミの楽器型ゲームの系譜における異色作として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Rock Revolution Review
ジェフ・ガーストマンが、Guitar Hero誕生のきっかけになったGuitar Freaksの生みの親であるコナミが出した本作を、2008年の水準では大きく出遅れた内容だと評し、星1つを付けたレビュー。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEレビュー
Rock Revolution Review
付属ドラムの7入力構成と叩き心地、30曲余りがすべてカバー音源である点、縦スクロールの2Dノーツ表示と狭い判定、単調なキャリアモードなどを具体的に挙げて酷評している。唯一の救いとして作曲モードに触れている。
出典:GameSpot /
レビューRock Revolution (Xbox 360) review
開発中のつまずきやコナミの北米での音ゲー展開の失敗を振り返りつつ、曲数の少なさやカバーの出来のばらつきを認めたうえで、譜面の楽しさと変化に富んだ課題によって予想外に楽しめると評価している。
出典:HonestGamers /
インタビューKonami's Matejka: Rock Revolution Innovation Is All About The Drums
アソシエイトプロデューサーのKeith Matejkaが、競合への対抗軸をドラム体験に置いたことや、カバー曲だけで構成した方針、Revolutionブランドの次の一手として長く開発してきた経緯を語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
回顧Setlist Sunday: Rock Revolution
ギタドラから本作に至る経緯、6パッドとペダルのドラム、Wii版の操作、課題付きのキャリアモード、41曲中ほとんどがカバーである点、Pantera曲などのDLCを振り返っている。あわせて、収録曲のうち何曲がRocksmith 2014で遊べるかを一覧にしている。
出典:The Riff Repeater /
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最終更新 2026-11-12
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