Rocksmith


メディア
概要
『Rocksmith』は、ユービーアイソフトが2011年に北米で発売した音楽ゲームである。最大の特徴は、専用のリアルトーンケーブルを使って本物のエレキギターをPlayStation 3やXbox 360、PCに接続し、実際の演奏を入力として遊ぶ点にある。プレイヤーの腕前に応じて譜面の密度が自動的に変わる仕組みを備え、ゲームであると同時にギター練習ツールとしての性格を強く打ち出した作品である。
開発の背景には、本物のギターを使うゲームを構想していた企画がユービーアイソフトに引き継がれた経緯がある。当時は『ギターヒーロー』や『ロックバンド』に代表される、玩具型コントローラーを使うリズムゲームのブームが落ち着き始めた時期で、本物の楽器との橋渡しを目指す流れの中に位置づけられる。収録曲はロックを中心とした実在の楽曲で構成され、発売後にはダウンロードコンテンツによる楽曲追加やベースへの対応も行われた。
評価面では、実際にギターが上達することを体感できる点や、初心者でも段階的に取り組める設計が好意的に受け止められた。一方で、入力遅延や接続環境への敏感さ、メニュー周りの分かりにくさを指摘する声もあった。こうした課題を改良した続編『Rocksmith 2014 Edition』が後に発売され、シリーズはその後も展開を続けている。
記事
最新記事
ニュースRocksmith+ Celebrates 25th Anniversary of Incubus “Morning View”
Incubusの2001年のアルバム『Morning View』の25周年に合わせて、Rocksmith+に同作の残りの曲がまとめて追加された。あわせて既存2曲にピアノアレンジが加わったことも、収録パートの一覧付きで伝えている。
出典:The Riff Repeater /
ニュースRocksmith+ completes Metallica’s “Black Album”, releases songs from Dethalbum IV, and Good and the Damned full album!
Metallica『Black Album』の35周年当日に残り7曲が配信され、Rocksmith+でアルバム全曲が遊べるようになった。期間限定の無料開放や、Dethklokなどの追加曲もあわせて伝えている。
出典:The Riff Repeater /
ニュースRocksmith+ addresses the community, adds songs from Tom Petty, covers from The Police
2026年7月13日に公式開発チームが出した声明を、項目ごとに批判的なコメントを付けて読み解いた記事。声明の内容は、少人数体制での運営継続、Steamで配信停止になったRocksmith 2014用DLCの再ライセンス、値下げ施策、非公式クローンへの法的措置の方針など。
出典:The Riff Repeater /
読むべき記事
開発秘話'Rocksmith': Inside the Do-Or-Die Development of the First Real-Guitar Video Game
クリエイティブディレクターのPaul Crossが、初代Rocksmithの成り立ちを語ったもの。GameTankの試作技術をUbisoftが買収したことや、ギター好きの幹部の後押しで新スタジオが立ち上がった経緯、開発の苦労が描かれている。
出典:Rolling Stone /
レビューRocksmith は音ゲーであり、音ゲー以上のなにかだ
チューニングから始まるチュートリアル、自動の難易度調整、練習からライブへ進む流れを丁寧に説明し、未経験者にも経験者にもそれぞれの使い道があると論じたレビュー。追記では2014版がさらに練習の道具として進化した点にも触れている。
出典:はてなブログ / 絶賛墜落中の空中遊園地 /
プレイ記Rocksmithを400時間以上プレイしたのでギターが上達したのか振り返ってみる。
まったくの初心者が400時間ほど遊んだ結果を振り返った記事。楽しく続けられて少しは弾けるようになった一方、暗譜に頼りがちで、作曲や即興には別の学習が必要だったと分析している。「飛行機とグライダー」のたとえでRocksmithの役割を説明している。
出典:NENZOP /
- NO IMAGEレビュー
Rocksmith 2014 Edition Review
ギター歴12年の評者によるRocksmith 2014のレビュー。自動難易度調整が速い曲で効きにくいといった限界を指摘しつつ、改良されたRiff Repeaterなどの練習機能を評価している。
出典:GameSpot /
入門Rocksmith を始める前に
弦の並びがタブ譜と逆であること、マスターモードを切る理由、自動難易度調整(DD)を使わず最初から最高難度で練習することなど、始める前に見直したい設定を理由付きで解説している。
出典:note / Tired_Combine /
攻略Rocksmith 何故ちゃんと弾いてるのにミスになるのか
初心者がつまずきやすい「弾けているのにミスになる」原因を、低フレットでの視点、弾くタイミング、弾けていない弦、開放弦の認識の弱さといったパターンに分け、それぞれ対策を示している。
出典:note / ulveth /
レビューUbisoft Rocksmith+ review
ギター専門誌が、サブスク型になったRocksmith+を他のオンライン学習サービスと比べて評価したレビュー。導入の手軽さと遊びとしての楽しさは認めつつ、曲のラインナップと別売りのケーブルを弱点に挙げている。
出典:Guitar World /
レビューギター練習の習慣作りに最適。Rocksmith+の発売前に前作「Rocksmith 2014 Edition Remastered」を現役PAがプレイレビュー
現役のPAエンジニアがRocksmith 2014 Remasteredを2週間遊んだレビュー。難易度調整や、エフェクター代わりになる音作りの利点、気になった点、快適に遊ぶための準備を音響の専門家として解説している。
出典:ロゴスとレンマのI/O /
攻略ロックスミスのレイテンシーについて
PC版の遅延を、ゲームに付いている設定ファイル(Rocksmith.ini)の値を変えて縮める方法を解説している。
出典:はてなブログ / 絶賛墜落中の空中遊園地 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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