Guitar Hero II


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概要
『Guitar Hero II』は、Harmonix が開発し RedOctane が発売した音楽リズムゲームで、2006 年に PlayStation 2 向けに登場し、翌 2007 年には Xbox 360 版も発売された。ギター型のコントローラーを握り、画面を流れるノートに合わせてフレット・ボタンとストロークを操作するという、前作『Guitar Hero』の基本設計を受け継いだ続編に位置づけられる。
前作の枠組みを踏襲しつつ、収録曲数の拡充や、二人で演奏を分担する協力プレイモードの追加など、遊びの幅を広げた点が特徴とされる。楽曲はロックを中心に、原曲そのものではなくカバー音源を用いたものが多い。北米を中心とする据置機の音楽ゲーム人気を押し上げた一本であり、後の『Rock Band』へと続く流れの中に置かれて語られることが多い。
発売当時はゲームメディアやプレイヤーから曲目やプレイ感の完成度をおおむね高く評価され、シリーズの認知を広げる役割を担ったとされる。専用コントローラーを介した身体的な操作感が、パーティー用途を含む幅広い層に受け入れられた作品として振り返られている。
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- NO IMAGEレビュー
Guitar Hero II Review
Xbox 360版Guitar Hero IIのレビューです。PS2版からの移植に追加曲、オンラインリーダーボード、ダウンロードコンテンツが加わった点を整理し、ゲームの仕組み、協力・対戦モード、練習モードの出来を具体的に評価しています。
出典:GameSpot /
開発秘話A Reflection on Harmonix’s Guitar Hero Days from Rock Band 4’s Product Manager
初代Guitar Heroのプロデューサーで、Guitar Hero IIではプロジェクトリードを務めた人物が、Harmonix時代の開発を振り返る寄稿です。チームの空気や、Rock Bandは対抗作ではなく自然な進化だったという見方を語っています。
出典:Harmonix /
回顧The Oral History of 'Guitar Hero'
Harmonix、RedOctane、Activision、ミュージシャンなど30人以上への取材から、Guitar Heroシリーズの誕生と成功を描くオーラルヒストリーです。最初の2作の成功の後にHarmonixとRedOctaneが別々の会社に買収され、開発がNeversoftへ移った経緯にも触れています。
出典:VICE /
映像Behind the Scenes - Guitar Hero 2 [Making of]
Official PlayStation Magazine付録ディスクに収録されていた、Guitar Hero IIのメイキング映像のアーカイブです。開発元Harmonixのスタッフへのインタビューで構成されています。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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