Rogue Flight


メディア
概要
『Rogue Flight』は、アメリカのインディースタジオTruant Pixelが開発し、Perp Gamesが発売した3Dの奥スクロール型シューティングである。2024年9月に発表され、同年10月にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC(Steam)で配信された。プレイヤーは軽量の宇宙戦闘機を操り、太陽系を舞台にした9つのステージを進む。アーケードモードのほか、解放式のローグライトモードやレトロモードがあり、ルート分岐とマルチエンディングも備える。
1980〜90年代のアナログなアニメ映像を意識したビジュアルが最大の特徴で、日本語音声には三石琴乃や相沢まさきらが出演している。日本のメディアでも、往年のアニメへの強いこだわりを感じさせる演出が発表時から話題となった。海外レビューでは『スペースハリアー』や『スターフォックス』を引き合いに語られることが多い。
評価はおおむね好意的で、Metacriticのメタスコアは79、OpenCriticでは20件のレビューで平均83を記録した。Steamのユーザーレビューも好評が大半を占める。演出やボリューム、難易度調整の幅を評価する声がある一方で、プレイが単調になりやすい点やボス戦での画面の見づらさを指摘する意見もある。発売後は2025年1月にアップデートが配信された。Switch版はNintendo Switch 2での動作にも対応している。
記事
読むべき記事
開発秘話【お仕事】『Rogue Flight』日本語翻訳を担当しております。
本作の日本語翻訳を担当したフリーランス翻訳者が、吹き替え収録に立ち会った経験を書いた記事。三石琴乃さん・深見梨加さん・相沢まさきさんら声優陣、音響監督の呉圭崇さん(ARGUS役も担当)、糸奇はなさんによる主題歌といった日本語版の裏側を紹介している。
出典:note / 福市恵子 /
レビューRogue Flight (Switch) Review
Switch版を8.5点と評価したレビュー。スターフォックス系の操作にGalaxy Force/After Burner風のマルチロックを組み合わせた点や、テールウィップ攻撃、NG+で作り直されるステージを評価している。携帯機での60fps動作と、カットシーンや解像度の弱点も検証している。
出典:Nintendo World Report /
入門【Rogue Flight】90年代アニメ好き必見 爽快3Dシューティング
世界観と登場人物(キャストつき)、メインウェポンの切り替え、誘導ミサイル、パリー、スペシャル技、コンボ、アイテム回収、機体カスタマイズやMOD解除までを、目次立てで順に解説した日本語の入門記事。最後にどんな人に向いているかもまとめている。
出典:ぼうけんのしょ2ばん /
プレイ記【PS5】Rogue Flight 感想
PS5でプラチナトロフィーまで取ったプレイヤーの感想。『アフターバーナー』を宇宙戦にしたような手触りや、コンボでシールドが回復する仕組みを紹介し、ドリフトに頼るとテンポが落ちるのでドリフトなしの方が面白いと実感をもとに書いている。
出典:アメブロ / モノモリ-・ゲーム・ダイアリー /
レビューRogue Flight (PS5) Review
スターフォックスやGalaxy Force II、ガンバスター、マクロスの系譜に本作を位置づけたPS5版レビュー。照準に機体がついてくる独特の操縦方式の長所と短所や、パワーアップを回収するリスクと各種キャノンの特徴を詳しく分析している。
出典:CGMagazine /
攻略【トロコン】ROGUE FLIGHT
トロフィーをコンプリートしたプレイヤーが、ドリフトとパリーの性質、武装の好み、モードが解放される順番(β/γ/αルート→NG+→レトロ→ローグライト)、コンボ60秒やローグライトモードのコツをまとめた記事。
出典:アメブロ / v-san3818 /
- NO IMAGEレビュー
Rogue Flight Review: A High-Intensity Shmup With Endless Replayability
スペースハリアーのように動き続けるのが肝心な高難度シューティングとして本作を評価したレビュー。ルート選択で難易度が変わる設計や、デカールとロードアウトのカスタマイズ、英語吹き替えを長所に挙げる。ボスの排気炎の当たり判定や武器性能が分かりにくい点は短所としている。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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