Rollers of the Realm


メディア
概要
『Rollers of the Realm』は、カナダ・トロントのインディースタジオPhantom Compassが開発し、アトラスの北米法人が販売したアクションゲームである。2014年にPC、PlayStation 4、PlayStation Vita向けに発売された。ピンボールとロールプレイングゲームを組み合わせた作品で、中世ファンタジー世界を舞台に、盗賊の少女とその飼い犬を中心とした一行の旅が描かれる。仲間のキャラクターはそれぞれ性質の異なるボールとして表現され、騎士、弓兵、治癒術師など役割ごとに重さや動き、固有のスキルが異なる。プレイヤーはフリッパーでボールを操りながら、盤面上の敵を倒したり目標を達成したりして物語を進めていく。
ピンボールに物語や成長要素を持ち込む試みは過去にも例があるが、本作はパーティー編成やキャラクターの切り替え、資金を使った強化といったRPG的な仕組みをより前面に押し出した点に特色がある。ステージは物語の展開に沿って構成されており、会話シーンを挟みながら進行する。
発売当時のレビューでは、ジャンルを掛け合わせた独自性やキャラクターごとの操作感の違いが好意的に評価された。一方で、物理挙動の癖や難易度のばらつき、物語の掘り下げの浅さを指摘する声もあり、評価はおおむね中程度から好意的な範囲に収まっている。ニッチながら、個性的なジャンル融合作として一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Pinball-RPG hybrid Rollers of the Realm
Phantom Compassの開発者が、AAAスタジオを離れた仲間と始めた企画の成り立ちや、Unity採用、アトラスとのPS4/Vita展開を振り返っています。キャラクター能力値を増やしすぎてシステムが複雑になった失敗など、うまくいった点といかなかった点を分けて検証しています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE批評
"Rollers of the Realm": When pinballs take on an adventure!
ピンボール専門ブログの書き手が、ビデオピンボールの歴史をふまえて本作を評しています。実機では作れない台をRPGと組み合わせたアプローチの意義を論じた批評です。
出典:The Ball is Wild / Robert Glashüttner /
インタビューRollers of the Realm: Reunion interview: Pinball reimagined
Phantom Compass の Tony Walsh と Ericka Evans に、続編『Reunion』がどのように立ち上がり、ピンボールとRPGの融合をどう再設計したのかを聞いた映像インタビュー。ローグ・ナイト・メイジ・ヒーラーといったクラス設計の狙いにも触れている。
出典:Shacknews /
レビューRollers of the Realm Review
物理挙動に慣れれば十分楽しめるとして、コンセプトの独自性と周回プレイの楽しさを評価しています。メニューの使いにくさや、Vitaで文字が小さい点を弱点に挙げ、総合75点としています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Rollers of the Realm Review
ベテラン批評家のBrad Gallawayが、ジャンル融合の発想は高く評価しつつ、物理挙動や台の作りの粗さ、文字の小ささを厳しく指摘しています。
出典:Gamecritics.com /
レビューReview: Rollers of the Realm (PlayStation 4)
ジャンル混成作としての狙いを整理したうえで、物語・キャラ・ステータスがピンボール台に織り込まれる面白さを認めつつ、設計上の不満と疑わしい球の物理が体験を損ねていると結論づけた PS4 版レビュー(6/10)。
出典:Push Square /
レビューRolling on all cylinders- Rollers of the Realm review
E3 で試遊した時点からの期待そのままに、三戦士の伝説を軸にした物語演出、キャラごとの球の性能差、操作フィールの作り込みを高く評価した絶賛レビュー(90点)。
出典:GamingTrend /
レビューReview: Rollers of the Realm
小ぶりな台を次々に切り替えながら目標を達成していく構造と、状況に応じた球(キャラ)選択の妙を評価する一方、視認性の弱いビジュアルやヒーラーの特殊能力の発動条件の煩わしさなど、磨き込み不足を挙げたレビュー。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Rollers of the Realm: Reunion Preview
PAX Online で Phantom Compass の CEO Tony Walsh に話を聞きながら続編『Reunion』の内容を紹介した記事。アーケードでピンボールに触れた世代への訴求と、探索もパズルもすべて台の上で行う設計思想が語られる。
出典:RPGamer /
プレビューRollers of the Realm Preview - RPGs and Pinball Collide
元Silicon Knightsのスタッフを含む新興スタジオが手がける本作の基本構想を紹介しています。ボール1つ1つがキャラクターとして固有の能力を持ち、パーティで入れ替えるという仕組みを発売前に解説しています。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Rollers of the Realm Review
ニッチに見えるピンボール×RPGという組み合わせが、ピンボールファンでない人も引き込むほど巧みに作られているとして、PC版を高く評価しています。
出典:TechRaptor /
レビューRetro Review: Rollers of the Realm Review: RPG + Pinball= Awesomeness
発売から約10年後に振り返ったレビューです。体力ゲージを兼ねるフリッパーや台ごとに違うステージ構成を挙げ、アーケード世代のピンボール好きに薦めています。
出典:Old School Gamer Magazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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