Super Motherload


メディア
概要
『Super Motherload』は、カナダのXGen Studiosが開発した採掘アクションゲームである。2013年にPlayStation 4のローンチ期タイトルのひとつとして配信され、PC版もSteamで発売された。プレイヤーは火星の地下を掘り進む採掘ポッドを操作し、鉱石を集めて地上で売却し、その資金でドリルや燃料タンク、船体を強化しながら、さらに深い層を目指す。燃料と耐久力の管理が重要で、掘り方を誤ると地上へ戻れなくなる緊張感がゲーム性の中心にある。
本作は、2004年に同スタジオがWebブラウザ向けFlashゲームとして公開した『Motherload』の続編である。前作はシンプルながら中毒性の高い掘削ゲームとして、当時のFlashゲームサイトで広く遊ばれた。本作ではグラフィックを一新し、ボイス付きのキャラクターによる物語要素や、最大4人のローカル協力プレイを加えている。火星開発を進める企業をめぐるストーリーは、深く潜るにつれて少しずつ明かされる構成になっている。
評価はおおむね好意的で、前作譲りの「もう少しだけ掘りたくなる」反復性や協力プレイの楽しさが支持された。一方で、長時間遊ぶと単調さを感じるという指摘もあった。Flash時代の名作を家庭用機とPC向けに発展させた作品として、前作を知るプレイヤーから一定の愛着を持たれている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Super Motherload
PS4版のレビュー。火星の地下を掘り進めて鉱物を売り、採掘機を強化していく単純なループに何時間も没頭してしまう中毒性を伝えている。断片的に届く通信ログで語られる、ソラルス社の謎めいたストーリーの見せ方にも触れている。
出典:Destructoid /
開発秘話Super Motherload on PS4: Exploring the Story and Game Modes
PS4発売直前に開発元XGen Studios自身が寄稿した記事。原作Flashゲーム『Motherload』を家庭用機の4人ローカル協力プレイで蘇らせた狙いを語っている。B級SFや80年代サウンドといった影響元、コミック作家Kurtis Wiebeによる脚本についても紹介している。
出典:PlayStation.Blog /
インタビューSuper Motherload - Developer Interview
GDC会場で撮影された動画インタビュー。XGen Studiosの創業者でCEOのSkye Boyes氏が、PS4・PC・PS3向けに開発中の本作がどんなゲームかを説明している。
出典:Gamereactor /
レビューReview: Super Motherload (PlayStation 4)
無料Flashゲームの続編として本作の立ち位置を説明した上で、燃料・耐久を管理しながら深く掘るリスクと報酬の設計を評価している。4人で1画面と燃料を共有する協力プレイの楽しさと粗さも具体的に書かれており、評価は7/10。
出典:Push Square /
レビューPS4 Review - 'Super Motherload'
PS4ローンチ期のインディー作品の中で本作がどんな位置にあったかを整理しながら、戦略的に掘り進める手応えと、深みの不足やゲーム中で唯一の戦闘の唐突さを指摘している。評価は7.5/10。
出典:Worthplaying /
レビューSuper Motherload review
「掘る→地上に戻って売る→強化する」の反復を退屈と認めながらも、催眠的な中毒性とコンボ収集による戦略性があるとして、最終的には楽しめる作品だと評価している。サウンドトラックを長所に、反復性と分かりにくい結末を短所に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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