Ruff Ghanor


メディア
概要
『Ruff Ghanor』は、ブラジルのDX Gameworksが手がけ、2024年にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchの各機種向けに発売されたファンタジーRPGである。ブラジルの人気ポッドキャストおよびメディアグループであるJovem Nerdが展開してきたファンタジー作品群を原作とし、その世界観とキャラクターをビデオゲームとして描き直した作品として位置づけられている。
原作の『Ruff Ghanor』は、Jovem NerdのRPG実況企画を起点に、作家レオネル・カルデラによる小説などへ展開されたシリーズである。テーブルトークRPGの遊びから生まれた物語がブラジル国内で長く親しまれてきた経緯があり、本作はそのファン層に向けたメディア展開の一環という性格を持つ。開発元のDX Gameworksはブラジルを拠点とするスタジオで、国産IPを国内外の市場に送り出す試みとしても注目された。
ゲームは原作にちなむ冒険を軸に、探索と戦闘を繰り返して進む構成をとっている。受容の面では、原作を知るブラジルのファンからは世界観の再現やファンサービスを評価する声が上がった。一方で、原作になじみのない海外のユーザーにはやや入り込みにくいという見方もある。国際的な知名度は限定的だが、ブラジル発のインディー作品として一定の関心を集めた。
記事
読むべき記事
インタビュー"Fiquei muito orgulhoso com a história que conseguimos", diz Jovem Nerd sobre Ruff Ghanor
Jovem NerdのAlexandre Ottoni(プロデューサー)が、原作小説『A Lenda de Ruff Ghanor』第1巻を限られた予算と期間の中でどう幕構成に落とし込んだかを語る。デッキ構築×ローグライトという形式がDX Gameworksとのやり取りから固まった経緯も明かしている。
出典:Emerald Corp /
インタビューRuff Ghanor: falamos com Jovem Nerd, Azaghal e devs do jogo
発売前のイベントで、Jovem Nerdの2人(Ottoni / Azaghal)とDX Gameworksの開発ディレクターOrlando Fonseca Jr.に取材した記事。NerdCast RPGから小説を経てゲームに至るRuff Ghanorというブランドの10年以上の歩みと、ゲーム化の狙いをまとめている。
出典:Flow Games /
- NO IMAGEレビュー
Ruff Ghanor Review (Switch) - Hey Poor Player
原作を知らない立場でSwitch版を遊んだレビュー(4/5)。TRPGのダイス判定を思わせるランダム要素、すっきりした戦闘、見応えのあるボス戦を評価し、原作未読でも遊ぶ価値があると結論づけている。
出典:Hey Poor Player /
レビューAnálise: Ruff Ghanor (Switch) traz o RPG brasileiro para o Switch entre cartas e histórias
Switch版の辛口レビュー(6.5点)。デッキ構築・ローグライト・TRPG・ノベルを組み合わせた発想や美術、ブラジルポルトガル語の完全対応は評価する一方、難易度調整の粗さ、見づらいUI、Switch版の動作の重さを短所に挙げている。
出典:Nintendo Blast /
レビューRuff Ghanor: análise do deck builder roguelite
原作小説の前提(聖アルナルド修道院で育つ主人公と赤竜ザミール)を三幕構成でどう再現したかを整理したうえで、NPCとの会話や探索判定の結果によって手に入るカードが変わる点を中心に評価している。デッキ構築とローグライトの両面で「堅実」と結論づけている。
出典:Arkade /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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