Rule No. 1


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概要
『Rule No. 1』は、インディースタジオのWalk Without Rhythm Gamesが手がけたアリーナ型FPSである。金属でできた幾何学的な敵やモンスターが次々と押し寄せ、プレイヤーはそれを倒してハイスコアを目指す。レベルアップで体力や武器を増やす要素と、ローグライト風のランダム要素がある。開発元は手触り(ゲームフィール)を重視した作品と説明しており、ちょっとした「ウォームアップ」やダウンロード待ちの時間に遊ぶゲームとして打ち出している。口の悪いヒロイン、Rule(イルラン)が第四の壁を破って話しかけてくる演出も特徴で、このキャラクターは2016年から構想されていたものだという。
PC版は2020年11月にSteamで早期アクセスとして配信が始まり、2021年7月に正式版となった。2022年10月にはeastasiasoftの発売でPS4、PS5、Nintendo Switch版が出ている。その後、同じ開発元から『Rule No. 2』(2022年)と『Rule No. 3: Downpour』(2026年)が登場し、シリーズの第1作という位置づけになった。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、好意的な評価が9割を超える。一方、家庭用版のレビューでは、題材の良さは認めつつも単調さや死角からの被弾といった粗を指摘する声があり、評価はやや割れている。
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レビュー引き撃ちしてると後ろから殴られる美少女FPS!『Rule No.1』レビュー!【PS4/PS5/PC】
PS4/PS5版をトロフィーを全部取るまで遊んだ個人のレビューです。5つのモードは、ミニゲームのBASKETBALL以外は中身がほぼ同じだと書いています。死角から攻撃されやすい点や武器の爽快感が弱い点、イラストの解禁条件がわかりにくい点、トロフィーの難易度を具体的に挙げ、「単調だが遊べなくはない」と評価しています。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ / daikai6) /
レビューRule No. 1: close, but no boomstick
Pete Davison氏による批評的なレビューです。お手本の『Geometry Wars』と比べ、一人称視点で視野が狭いうえ被弾方向の表示もないため、周囲の状況が把握できないことを最大の問題としています。そのほか、武器の手応えの弱さ、難易度曲線の破綻、主人公の台詞の扱いも分析しています。
出典:Rice Digital /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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