リトルビッグプラネット
LittleBigPlanet


メディア
概要
『LittleBigPlanet』は、イギリスの Media Molecule が開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2008年に PlayStation 3 向けに発売した横スクロールアクションゲームである。ニット人形のような主人公「サックボーイ」を操作し、物理演算に基づくステージを進む。「Play, Create, Share(遊ぶ・作る・共有する)」を掲げ、既存ステージを遊ぶだけでなく、プレイヤー自身がステージを制作し公開できる点を大きな特徴とする。
本作はユーザー生成コンテンツ(ユーザーが自ら作るコンテンツ)を中核に据えた家庭用ゲームの先駆的存在として位置づけられる。手作り感のある素材や布・段ボールを思わせる質感、緩やかな物理挙動が独自の世界観を形づくり、制作ツールの自由度の高さも注目された。
発売後は批評面で高く評価され、直感的な操作性と豊かな表現力が支持を集めた。共有機能を通じて膨大な数のユーザー製ステージが投稿され、活発なコミュニティが形成された。サックボーイはプラットフォームを象徴するキャラクターの一つとなり、以降シリーズ化や派生作品へと展開していった。
記事
最新記事
映像How Fans are PORTING LITTLE BIG PLANET To PC
PS3版LBPのエンジンをファンがRustで一から書き直し、PCでネイティブに動かそうとしている計画を解説した動画。エミュレーターではなく書き直しを選んだ理由、2021年と2024年の公式サーバー停止の経緯、ファン運営のカスタムサーバーの現状、チュートリアル1面が動いた段階で何が言えて何が言えないかを整理している。
出典:YouTube / Gaming Is Culture /
解説【完全崩壊】なぜ1400万本売り上げたリトルビッグプラネットが完全終了したのか!?【徹底解説】
シリーズ累計1400万本の人気作が、サーバー停止やストアからの削除を経て事実上終わるまでを、ゆっくり解説の形式で振り返る日本語動画。
出典:YouTube / 【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説 /
ニュース‘LittleBigPlanet’ and ‘Sackboy’ soundtracks getting vinyl release
iam8bitから、LBPと『リビッツ!ビッグ・アドベンチャー』のサントラがアナログ盤とCDで発売されると報じる記事。LBP盤は厳選した15曲と描き下ろしアートを収録し、記事内に収録曲の一覧もある。
出典:NME /
映像What Actually Happened to LittleBigPlanet...
LBPシリーズが終わりに向かった経緯を、DDoS攻撃、LBP3サーバーへの攻撃、ファンによるオンライン復活の取り組み、という章立てで約20分かけてたどる英語の解説動画。
出典:YouTube / John4Lul /
読むべき記事
開発秘話Extended Play: How LittleBigPlanet made everyone a game-maker
Media Molecule創設メンバーの証言で、Rag Doll Kung FuからプロトタイプのYellowhead、ソニーへの売り込み、ユーザー制作中心の設計に至るまでのLBP誕生の道のりを詳しくたどる公式の特集記事。
出典:PlayStation Blog /
開発秘話Media Molecule: 'Winging It' - Ups, Downs, Mistakes, Successes in the Making of LITTLEBIGPLANET
Alex EvansとMark Healeyが、LBP開発でうまくいったことと失敗したことを語ったGDC 2009の講演アーカイブ。無料で公開されている。
出典:GDC Vault /
レビュー【レビュー】リトルビッグプラネット [評価・感想] クリエイトゲー、パーティゲーとしておススメ!
クリエイトモードの自由さ、ステージ検索、4人マルチプレイの楽しさを評価する一方、ふわっとした操作感、奥行き3列の分かりにくさ、オンラインのラグ、ステージ作りの敷居の高さを具体的に指摘している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューゲームレビュー18 リトルビッグプラネット
ストーリー、ステージ、システム、操作、敵、難易度、音楽の項目ごとに1作目を分析したレビュー。かわいい見た目に反して難しいこと、残機の仕組み、DLCで加わった要素、2作目で改善された点まで掘り下げている。
出典:はてなブログ / egon's everything review /
- NO IMAGEニュース
‘LittleBigPlanet’ at 10: How Sony Kickstarted a Community-Led Content Revolution
10周年に合わせて、Craftworldのプロトタイプやソニーへの売り込みの経緯を振り返りつつ、LBPがユーザー制作コンテンツの時代を切り開いた意義を論じる特集。
出典:Fandom /
- NO IMAGEレビュー
Little Big Planet Review
発売当時のレビュー。ストーリーモードの遊びやすさと、ステージ作りのツールの奥深さ・手間の大きさの両方を具体的に評価している。
出典:GameSpot /
プレイ記[ゲーム感想]リトルビッグプラネット(PS3)
2025年にストーリーモードをクリアした感想。物理演算による操作の楽しさや、布・粘土・段ボールのような質感の作り込みを高く評価し、奥行き移動の面倒さなどの不満点も挙げている。
出典:note / 老いゲーマー /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。




















