サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜
Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou Koto Nakare


メディア

概要
『サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜』は、1998年にセガがセガサターン向けに発売したドラマチックアドベンチャーで、『サクラ大戦』シリーズの正統な続編である。前作に続き、広井王子の原案、藤島康介のキャラクターデザイン、田中公平の音楽という布陣で制作された。後にドリームキャストやWindowsにも移植されている。
舞台は前作から時間が経過した架空の時代「太正」の帝都・東京である。主人公の大神一郎が再び帝国華撃団・花組の隊長として帝都の防衛にあたる。新たな敵組織として黒鬼会が登場し、新隊員としてソレッタ・織姫とレニ・ミルヒシュトラーセが加わった。会話中に時間制限付きで選択肢を選ぶLIPSシステムや、ユニットを動かすシミュレーション形式の戦闘といった前作の基本構造を受け継ぎつつ、演出やシステム面に改良が加えられている。
発売当時はセガサターン末期の有力タイトルとして注目を集め、シリーズの人気を確立した作品の一つとされる。キャラクター同士の掛け合いや歌劇団としての舞台描写、アニメーションを交えた演出は、ファンから高く評価されている。一方で、物語の展開や新キャラクターの扱いについては評価が分かれる面もある。シリーズの中でも思い入れの強いファンが多い一作である。
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最新記事
ニュース『サクラ大戦』30周年を祝うオーケストラコンサート開催へ。横山智佐さん、日髙のり子さん、小林沙苗さん、陶山章央さん、菅沼久義さんら歴代キャストが集結
シリーズ30周年を記念するオーケストラ+バンドのコンサートが2027年2月7日に文京シビックホールで開かれる。田中公平氏が音楽総合監修を務め、広井王子氏がゲストとして出演する。歴代キャストの歌唱とトークがあり、ライブ配信も予定されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースSakura Wars 30th anniversary – ‘Sakura Wars 6’ plot exists, SEGA wants to bring series to modern platforms, more
週刊ファミ通の30周年インタビューの要点をまとめた記事。セガの西野陽氏は、初代から『V』までの旧作を現行機に移植したいと語ったが「事情があって簡単には進められない」としている。あわせて広井王子氏の『6』プロットや赤堀悟氏の再関与にも触れている。
出典:Gematsu /
ニュース"I'll Definitely Do The Job" - Oji Hiroi Says The Story For Sakura Wars 6 Is Ready To Go
8月に渋谷で開かれたイベント「Sega Universe Playground」の30周年トークショーで、広井王子氏が語った内容を伝える記事。シリーズの新作ストーリーは書いてあり、企画が成り立てば手がける意思があると述べた。
出典:Time Extension /
ニュース『サクラ大戦』シリーズ30周年を記念した“描き下ろしイラスト”が公開。『サクラ大戦』を松原秀典氏、『新サクラ大戦』を工藤昌史氏が手がける
セガがシリーズ30周年を記念して描き下ろしイラストを公開した。公式ポータルにはシリーズの歴史やキャラクターのページが加わり、東京と京都で記念展「夢はよみがえる」を開くことも発表された。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記サクラ大戦2でレニ・ミルヒシュトラーセに頭がおかしくなる
最近『サクラ大戦2』をクリアした筆者が、新ヒロインのレニをどう好きになっていったかを時系列で熱く語る。プレイの流れに沿ったキャラクター語りの記事。
出典:note / ジスロマック /
レビュー正統続編!『サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜』忖度なしゲームクリアレビュー
クリアした上で、良い点と不満点を項目ごとに挙げるレビュー。戦隊ものらしいノリや水狐が絡むシナリオを高く評価する一方、戦闘パートの分かりにくさや必殺技ムービーをスキップできない点、織姫と父の和解の描き方には不満を述べている。
出典:はてなブログ / まったりせいや組―ゲームブログ― /
読むべき記事
レビュー30 years of the Sega Saturn: Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die
サターン30周年連載の一編で、『2』を前作より大きく良くなった続編として、シリーズの頂点と位置づける回顧レビュー。LIPSの改良や新ヒロインの描き方などを具体的に論じ、英語で遊べるようになった現状にも触れている。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
考察Sakura Wars Corner: The sequel to success
大ヒット作の続編として、『2』がどう作られたかを論じる批評記事。ドリームキャスト登場の直前にCD3枚組を使い、描き直したキャラクター絵などを詰め込んで、量より質を押し上げた作りを分析している。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGE解説
サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~
タイミングLIPSなど新しく入ったシステム、評価点、問題点、移植の経緯(DC版・PC版・PSP版)をまとめた総合的な解説ページ。基本システムは本作でほぼ完成したと総評している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューSakura Taisen 2: Thou Shalt Not Die Review
1999年に日本版を遊んで書かれた輸入レビュー。グラフィック、サウンド、ゲーム性、ストーリーを項目ごとに採点し(総合85)、ゲーム性とストーリーを高く評価する一方、戦闘グラフィックは物足りないとしている。
出典:RPGFan /
レビュー【レビュー】『サクラ大戦2』 キャラクターとゲーム性が強化された正当続編
前作を遊んだが『2』は未プレイという人に向けた、ネタバレなしのレビュー。アドベンチャーパートの進化、戦略性が増した戦闘、オープニング映像、世界観の魅力を順に紹介している。
出典:娯楽の日常(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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