新サクラ大戦
Sakura Wars


メディア
概要
『新サクラ大戦』は、セガが2019年にPlayStation 4向けに発売したドラマチックアドベンチャーである。蒸気文明が発達した架空の太正時代を舞台に、帝国華撃団・花組の隊長として降魔と戦いながら、隊員たちとの交流を深めていく。海外では『Sakura Wars』の題で2020年に発売された。
本作は、1996年の『サクラ大戦』に始まるシリーズの新作で、本編としては2005年の『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』以来、約14年ぶりとなる。物語は前作群から時を経た太正29年の帝都が舞台で、かつての花組は不在となり、劇場も華撃団も存亡の危機にある。主人公の神山誠十郎が、天宮さくらら新たな隊員とともに花組の再建を目指す。キャラクターデザインには『BLEACH』の久保帯人らを起用し、音楽は引き続き田中公平が手がけた。戦闘はシリーズ従来のシミュレーション形式から3Dアクションに改められた。
会話中に時間制限内で選択肢を選ぶLIPSシステムや、華撃団同士が競う華撃団大戦など、シリーズの要素を受け継ぎつつ刷新を図った。キャラクターの掛け合いや演出、主題歌の継承は好意的に受け止められた一方、アクション部分の作り込みや、旧作キャラクターの扱いについては長年のファンの間で賛否が分かれた。同年にはテレビアニメも放送されている。
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最新記事
ニュースLIVE「新サクラ大戦 the Stage ~誠剣歌仕合~」上演決定!
2026年9月27日の舞台『誠伝 TSURUGI』千秋楽で、同じキャストによるライブコンサート『誠剣歌仕合』の開催が発表された。会場はシアター1010で、2027年2月13・14日に行われる。公式先行チケットの受付も案内されている。
出典:サクラ大戦.com(SEGA公式) /
観劇記「新サクラ大戦 the Stage ~誠伝 TSURUGI~」の感想
ゲーム発売当時からのファンが9月24日の公演を観た感想。熱が冷めていった数年間と30周年での再燃を振り返りつつ、開演前、舞台本編、歌唱パートを順に追い、不満点も率直に書いている。
出典:note / シュンヤ /
観劇記【観劇レポ】なぜ舞台「新サクラ大戦 the Stage ~誠伝 TSURUGI~」は、圧倒的に面白かったのか?
アニメ版の後の京都を舞台にした新キャラ中心のアナザーストーリーについて、なぜ面白かったのかを分析した観劇レポ。物語の入り方、新キャラの見せ方、天宮さくらが軸になっている点、殺陣とライブパートの熱量などを章ごとに論じている。
出典:note / あきの しん /
- NO IMAGEニュース
Sakura Wars 30th Anniversary Celebration Includes New Artwork And Tokyo Exhibition
30周年記念として、松原秀典氏による『サクラ大戦』と工藤昌史氏による『新サクラ大戦』の描き下ろしイラストが公開されたことを伝える記事。有楽町マルイ(2026年10月31日〜)と京都で開かれる30周年展の会期も載っている。
出典:Noisy Pixel /
ニュース舞台『新サクラ大戦 the Stage ~誠伝 TSURUGI~』上演決定。天宮さくら役・関根優那さんをはじめ、メインキャスト6名も解禁
5年ぶりとなる新サクラ舞台の新作について、京都を舞台に新キャラクター5名で描くオリジナルのアナザーストーリーであることを伝える記事。公演期間(9月18〜27日・全15公演)、メインキャスト6名、スタッフも紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Sakura Wars Interview: Changing Genres, Localizing Old Entries and How a New Game Happened
ディレクターの大坪氏、プロデューサーの片野氏、ローカライズ担当のAndrew Davis氏へのインタビュー。セガフェス2016の投票が復活企画を後押しした経緯や、過去作をどう尊重するか、世界同時展開を前提にしたローカライズの苦労を語っている。
出典:Siliconera /
批評ネクストジェネレーションものとしての『新サクラ大戦』
アクション化した戦闘の単調さや、アップデートで改善された点を具体的に検証した批評。さらにスター・ウォーズ続三部作やラブライブ!サンシャイン!!などの「次世代もの」と比べ、シリーズを次の世代に引き継ぐ難しさを論じている。
出典:note / 庵野ハルカ /
- NO IMAGEレビュー
Sakura Wars Review
恋愛アドベンチャー部分(LIPS)、新キャストの魅力、アクション化した戦闘、田中公平氏の音楽、こいこいウォーズまで要素ごとに評価したレビュー。戦略パートがなくなったことは惜しみつつ、キャラクター主体のシリーズらしさは取り戻したと結論づけている。
出典:RPGamer /
考察ゲーム考察(新サクラ大戦について)
アドベンチャーとバトルという2つのパートの目的を整理したうえで、序盤の資金難の描写や世界華撃団大戦の設定がなぜゲーム体験として噛み合わないのかを、物語の構造から考察している。
出典:note / レアデル /
- NO IMAGE入門
What Do You Need to Know About the New Sakura Wars?
欧米発売前に新規プレイヤー向けに書かれた入門記事。90年代アニメ的な作風であること、戦闘が戦略シミュレーションからアクションに変わったこと、リブートに近い立ち位置であることなど、遊ぶ前に知っておくべき点を簡潔にまとめている。
出典:Siliconera /
電ファミニコゲーマー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
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最終更新 2026-11-04
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