英雄伝説 閃の軌跡III
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III


メディア
概要
『英雄伝説 閃の軌跡III』は、日本ファルコムが2017年にPlayStation 4向けに発売したRPGであり、長期にわたって展開される「軌跡シリーズ」のうち、エレボニア帝国を舞台とする「閃の軌跡」編の第3作にあたる。前作から約1年半後の帝国を描き、主人公リィン・シュバルツァーはトールズ士官学院の第II分校で教官となり、新たなVII組の生徒たちを率いて各地の特別演習に赴く。
『閃の軌跡』『閃の軌跡II』はPS3およびPS Vita向けだったが、本作はPS4専用として開発され、グラフィックやフィールド表現が刷新された。戦闘には従来のシステムに加え、新要素「ブレイブオーダー」が導入されている。物語面では、クロスベル編など過去作の登場人物や設定が数多く関わり、シリーズ全体の流れが大きく動き出す節目の作品として位置づけられる。のちに他機種版や、NIS Americaによる英語版も展開された。
評価面では、シリーズファンを中心に、積み重ねられた世界観や過去作との繋がり、新VII組を軸としたドラマが支持を集めた。一方で、序盤から中盤の展開がやや冗長だとする声や、続編『閃の軌跡IV』へ直結する幕切れについて賛否が分かれた。シリーズ未経験者にはハードルが高い作品とも言われるが、帝国編の転換点として重要な一作である。
記事
最新記事
ニュースTrails Series Surpasses 10 Million Copies Sold Worldwide, Nihon Falcom Revises Earnings Forecast
日本ファルコムが、軌跡シリーズの全世界累計販売本数が1000万本を超えたと発表したことを伝える記事です。あわせて業績予想の上方修正と記念配当の計画にも触れています。閃の軌跡Ⅲを含むシリーズ全体の商業的な到達点が分かります。
出典:oprainfall /
ニュース'We're Hoping to Continue the Remakes for a While': Falcom Doubles Down on Remaking Classic Trails Games
近藤社長がGungHoのインタビューでリメイク路線の継続を明言したことを伝える記事です。記者は、リメイクがフル3D化した閃の軌跡あたりまで及ぶのかという論点を挙げ、初期の閃作品が古さを見せ始めていると指摘しています。
出典:Push Square /
読むべき記事
レビューReview: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III - Falcom's Series Hits New Heights as One of the Best JRPGs on PS4
英語版発売時の本格レビューです。リィンが教官として分校に戻るという新しい構図や、PS4世代になって進化した戦闘・演出を評価し、PS4屈指のJRPGと位置づけています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEインタビュー
Nihon Falcom's Toshihiro Kondo On Creating The Trails Of Cold Steel Link Attacks, Rean's Arc, And Being The First Person In The World To Play Each Entry
英語版の発売前に近藤社長が答えたインタビューです。Ⅲで時間を進めた(タイムスキップを採用した)狙い、リンクアタックの成り立ち、リィンの物語の描き方、新作を世界で最初に遊ぶという自身の制作姿勢などを語っています。
出典:Siliconera /
レビューThe Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III Review
RPG専門媒体による長文レビューです。シリーズの中での立ち位置、物語、システムを総合的に検証し、シリーズの優れた一作と結論づけています。
出典:RPGFan /
レビュー「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」感想①(総評)
約95時間プレイした筆者による総評です。新Ⅶ組の描写の良さに加え、空・零・碧から続く旧キャラクターたちの2年後の物語、つまりシリーズのオールスター的な「続きの物語」を最大の魅力として、熱を込めて語っています。
出典:はてなブログ / めぐりあいクロニクル /
批評閃の軌跡Ⅲ (2017) 感想「軌跡の物語としては面白いが、Ⅶ組の物語としては残念」
シリーズを全作遊んだ筆者が、良い点・どちらでもない点・悪い点を細かく項目立てて論じた批評です。シリーズ全体の物語が前に進んだことは評価しつつ、お決まりの展開の多さや旧Ⅶ組の扱いに厳しい目を向けています。
出典:はてなブログ / 物語の思考法 /
インタビューInterview: Talking Trails Of Cold Steel 3 and Bringing More Games West with Falcom Boss Toshihiro Kondo
近藤社長が、ファルコム作品のファンだった頃の原体験から、閃の軌跡Ⅲの制作、過去作を海外に展開する方針までを語ったインタビューです。
出典:Push Square /
レビューPS4 閃の軌跡III 感想,レビュー/PS4移行による進化を実感できたが、閃の軌跡が抱える問題点は変わらず
PS4への移行で良くなったグラフィック、可変60fps、短いロード時間を前作との画像比較で示した上で、パーティ構成・戦闘システム・シリーズ特有の構成上の課題を項目ごとに評価しています。ネタバレありの部分は欄を分けてあります。
出典:はてなブログ / 暇人のゲーム日課帳 /
プレイ記【今更】閃の軌跡3初見ナイトメアを完走したオタクの感想文 ※ネタバレあり
発売から4年以上経ってPS5で、最高難度のナイトメアで初見クリアした筆者が、閃Ⅳを遊ぶ前の気持ちを記録として、物語・キャラクター・戦闘などさまざまな面から振り返った感想文です。
出典:note / 天河黒兎 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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