セームゲーム
SameGame


メディア

概要
『セームゲーム』は、盤面に敷き詰められた色付きのブロックのうち、上下左右に隣接する同色のまとまりを選んで消していくパズルゲームである。消した後は上のブロックが落下し、空いた列は横に詰められる。一度に多くのブロックを消すほど高得点になり、盤面をすべて消すとボーナスが加わる。ルールが単純な一方で、消す順番を先読みする戦略性が深く、シンプルな思考型パズルの代表格として知られている。
原型は1985年に森辺訓章が富士通FM系パソコン向けに発表した『さめがめ』の前身とされる『Chain Shot!』である。その後、福本栄治がUNIX向けに『SameGame』として移植し、さらに廣幡郁夫らによるMacintoshやWindows向けのフリーソフト版が広まったことで、名称とともに定着した。家庭用ゲーム機ではハドソンがゲームボーイやスーパーファミコン向けに商品化している。
フリーソフトとして配布された経緯から、派生版やクローンが非常に多く、Linuxのデスクトップ環境に付属するものや、海外で別名で流通したものなど、プラットフォームを問わず遊ばれてきた。短時間で遊べる手軽さと、高得点を狙う際の奥深さが評価され、パソコン黎明期からのユーザーを中心に長く親しまれている定番作品である。
記事
読むべき記事
批評Mac用フリーウェア『まきがめ』とハドソンから発売されたSFC版『鮫亀』の個人的に気になる関係について
筆者は元『ログイン』編集者。1994年ごろ編集部で『まきがめ』が流行り、ハドソン関係者が見に来たという体験を振り返っている。ChainShot!から始まってUNIX版さめがめ、各種フォロワーへ広がった系譜を整理し、SFC版『鮫亀』の3つのモード(さめがめ/うらがめ/つめがめ)も実際に遊んで紹介している。
出典:レトロゲームで遊ぼう! / 高島おしゃむ /
- NO IMAGE考察
Single-Player Monte-Carlo Tree Search for SameGame
A*やIDA*が苦手とする一人用パズルの例としてSameGameを取り上げた論文。選択と逆伝播を一人用向けに改良したSP-MCTSを提案し、標準テストセットで高いスコアを出したことを示している。
出典:Maastricht University / Schadd, Winands ほか /
攻略さめがめ攻略
1色を大きくつなげて最後にまとめて消す戦略を、盤面画像つきで手順ごとに解説している。列ごとの色の数を数える、少ない列から整理する、分断を避ける順番を確かめるといったコツを実際の1局で示し、2500点を出すまでを追っている。
出典:アメブロ / ぴの /
- NO IMAGE考察
Solving SameGame and its Chessboard Variant
モンテカルロ・シミュレーションでSameGameを解く手法の改良を提案した論文。チェス盤状に色が並ぶ特殊な盤面では、解けるかどうかを厳密に判定できることを示している。パズルの難易度を数値で分類する方法も扱っている。
出典:Leiden University / Frank W. Takes, Walter A. Kosters /
開発秘話Shark Turtle: a modern version of SameGame/MaciGame
SameGame/MaciGameを現代向けに作り直した『Shark Turtle』の開発者本人による記事。森辺訓章のChain Shot!から始まる系譜、名前の「鮫亀」の語呂合わせ、MaciGameのタイルセットの保存・復元作業について書いている。
出典:Get Info / Matt Sephton /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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