SDガンダム GNEXT
SD Gundam G Next


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概要
『SDガンダム GNEXT』は、1995年にバンダイから発売されたスーパーファミコン用のシミュレーションゲームで、開発はジャパンアートメディアが担当した。SDデフォルメされた歴代ガンダム作品のモビルスーツなどが登場し、マップ上の拠点を押さえながら生産と部隊運用を進めて勝利を目指す、戦略性の高い作りとなっている。前年に発売された『SDガンダムGX』の流れを汲む作品として位置づけられ、同系統のシステムを発展させた続編的な立場にある。
本作の特徴として、衛星データ放送サービスであるサテラビューとの連動が挙げられる。放送を通じて追加のユニットやマップといったデータが配信され、ソフト単体にとどまらない遊び方を提供しようとした試みであった。当時のバンダイがSDガンダム関連商品を積極的に展開していた時期の作品でもあり、玩具やカードダスなどで親しまれたSDガンダムのキャラクター性を、腰を据えて遊べる戦略ゲームとして楽しめる点が支持を集めた。
評価面では、ユニット数の多さや対戦プレイの面白さを挙げる声があり、SDガンダムのシミュレーション作品の中でも根強い人気を持つ一本として語られることがある。一方で、サテラビュー配信要素は当時の環境を前提としていたため、現在では完全な形で体験しにくい点にも留意が必要である。
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考察【SFC】SDガンダム G-NEXT の情報
SFCのガチャポン戦士3部作の最終作として、総ユニット数257、参戦作品、拡張ロムやサテラビュー配信限定機体を数え上げています。そのうえで、GXからの変更点(的当て式の砲撃、減算式の防御、34段階のTEC、4人対戦と同盟)を設定画面から細かく検証しています。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
攻略【SFC】SDガンダム G-NEXT の情報 その2 ユニットデータ
6+1軍の勢力ごとに、TEC順の生産リストと初期戦力をまとめています。追加ロムで加わった強力な機体(量産型ガンキャノンなど)の使い勝手や、マップ兵器・大気圏突入ができる機体、没になったユニット名といった豆知識も実戦目線で解説しています。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
SDガンダム GNEXT - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シナリオモードの導入、12勢力、最大4人対戦といった進化を認めています。一方で、動かないCPU、TECを上げないAI、戦艦の不毛な出し入れ、コロニー落としが成立しないシナリオなど、具体的な欠点を挙げてシリーズ内で評価が低い理由を整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説『SDガンダム GNEXT』1995年/スーパーファミコン
当時の取扱説明書をページごとに画像で公開し、短い寸評を添えています。サテラビューによるマップ・ユニット追加の先進性、読者公募のオリジナルMS、ルール設定の自由度、CPUの弱さが寸評で触れられています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
映像SDガンダムG-NEXTシナリオ攻略8 0087ゼダンの門編
シナリオモードを1本ずつ攻略していく連載動画の第8回です。エゥーゴ・ティターンズ・アクシズの三つ巴となるゼダンの門で、CPUの特攻癖などの挙動を踏まえて実際に攻略する様子を見せています。
出典:YouTube / tyan hige /
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最終更新 2026-11-12
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