スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
Super Robot Taisen Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental


メディア

概要
『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』は、バンプレストが1996年にスーパーファミコン向けに発売したシミュレーションRPGである。『スーパーロボット大戦』シリーズの外伝作だが、版権作品のロボットは登場せず、シリーズのオリジナルキャラクターと機体だけで構成されている点が大きな特徴だ。主人公は風の魔装機神サイバスターを操る安藤正樹で、地底世界ラ・ギアスを舞台に、地上から召喚された彼の戦いと成長が描かれる。
本作は、それまでの本編シリーズで断片的に語られていたサイバスターやシュウ・シラカワらの背景を掘り下げる位置づけにある。物語は二部構成で、本編シリーズの出来事と時系列的に関わる内容も含む。システム面では、ユニットの向きによって背後や側面からの攻撃が有利になる方向の概念などが導入され、本編とは異なる戦術性を持たせている。
ラ・ギアスの国家間の政治や人間関係を重厚に描いた物語は評価が高く、オリジナルキャラクターの人気を確立した作品としてファンの間で語り継がれている。のちに『スーパーロボット大戦OG』シリーズの展開の中で、2010年にニンテンドーDS向けのリメイク作が発売され、続編も制作されるなど、魔装機神シリーズの出発点となった。
記事
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映像【魔装機神】完全初見&リセット禁止!ラ・ギアスを舞台に始まるマサキとサイバスターの物語!【スーパーロボット大戦外伝 / THE LORD OF ELEMENTAL】
1996年のSFC版『魔装機神』を、完全初見・途中リセット禁止という縛りで遊ぶシリーズ実況の一本です。この回は第12話から始まり、サイバスターでシロ・クロと一緒に戦う場面を進めています。
出典:YouTube /
プレイ記スパロボ振り返り企画その4「スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」
リアル等身ユニットと疑似立体マップ、向きやZOCといった独自システム、マップ兵器限定のボイスなど、当時の驚きを振り返っています。2部構成のシナリオの厚み、アカシックバスターやヨツンヘイムなど武器進化の使い勝手まで、具体的に書かれています。
出典:note / 昼行灯 /
ニュース魔装機神LOE、30周年。もちろん「スーパーロボット大戦OGサーガ」ではなく、「スーパーロボット大戦外伝」の方です。
発売30周年の日に、シリーズのプロデューサー寺田貴信氏がサイバスターの原初デザインを公開した投稿です。SFC版からOG、ウィンキーソフト製の3Dモデル、アニメ版や『真・魔装機神』に至るデザインの変遷と、自身の関わり方を説明しています。
出典:X / 寺田貴信 /
読むべき記事
レビュー【ゲームレビュー】スーパーロボット大戦外伝 魔装機神
SFC版を軸に、ストーリー・音楽・システム・バトルを項目ごとに詳しく評価しています。DS版で2回行動のレベルや再攻撃・分身が調整された点も比べ、改悪と言い切る理由まで具体的に書かれています。
出典:光と闇のゲーマー空間_Ver2 /
レビュー105th Entry: Inshallah with Masoukishin THE LORD OF ELEMENTAL
SFC版をアハマドが味方になる羅刹ルートで遊んだ詳しいプレイレビューです。分身・切り払い・再攻撃・予知による運の要素の強さを短所として掘り下げつつ、シリーズ随一の分岐の多さを長所に挙げています。
出典:note / mario /
開発秘話こないだSFC「第4次スパロボ」について語ったばかりですが、その約1年後の3月22日に発売されたSFC「魔装機神」…
寺田氏が開発当時を振り返った投稿です。クォータービューやリアル頭身、豊富な表情グラフィック、武器のランクアップが後のスパロボに影響したことを挙げています。三面図は将来の3D戦闘を見越して起こしたこと、マップ兵器のボイスは『第4次S』の収録を流用したことにも触れています。
出典:X / 寺田貴信 /
考察【ゲーム攻略】スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 機体・キャラ考察
SFC版の味方機体とキャラクターを1体ずつ取り上げ、性能や使い勝手を当時の攻略本の情報も交えて考察した記事です。DS版でもおおむね通用する内容だと断っています。
出典:光と闇のゲーマー空間_Ver2 /
- NO IMAGE回顧
思い出のレトロゲーム紀行:魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
3周以上遊んだ筆者が、背面攻撃と属性相性のバランスや武器進化の楽しさを振り返っています。リアル頭身の戦闘アニメ、表情豊かな顔グラフィック、ルート分岐の多さも作品の魅力として紹介しています。
出典:KOKEのふにゃ×2ブログ /
入門『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』感想
DS版の発売直後に、SFC版とのシナリオ・バランスの同一性や追加要素(用語解説・一枚絵・追想録)、テンポの悪さを報告した記事です。未プレイの人向けに、背面攻撃と属性相性(風>土>水>火>風)を軸にした攻略のコツもまとめています。
出典:はてなブログ / なんかいろいろ語り場 /
レビュー魔装機神DS版 感想云々
作品の成り立ちを説明したうえで、DS版は一見そのままでも、技能が発動しにくい・2回行動が遅いといった細かな調整でランダム性が薄れたと指摘しています。昔の敵の強さのまま移植されたため、極端に難しいシナリオがあることも警告しています。
出典:アメブロ / ヒョーンの久遠の光だったとこ /
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最終更新 2026-11-07
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