Second Wave


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概要
『Second Wave』は、韓国・ソウルのインディースタジオChallengers Gamesが開発・販売したチーム対戦型のヒーローシューターである。アニメ調のキャラクターを操作し、FPS/TPSの撃ち合いにMOBAの要素を組み合わせている点が特徴だ。『TERA』や『黒い砂漠』に関わった開発者が参加していたことでも注目された。PCのほか、家庭用ゲーム機やスマートフォンへの展開も告知されていた。
本作は2023年に正式発表され、アルファテストとベータテストを経て、2024年5月31日にSteamで早期アクセスを開始した。早期アクセス版は17人のヒーローと3種類のゲームモードを収録していた。リリース直前にはSteamの「人気の近日登場」に入るなど、一定の期待を集めていた。一方で、アニメ調のビジュアルとゲームデザインから、海外では「Genshin Watch」と揶揄されることもあった。
早期アクセス版は約30ドルの有料販売だったが、この価格設定と準備不足のビルドがユーザーの不評を招いた。同時接続数のピークは300人強にとどまったと報じられている。開発元は6月に謝罪し、無料体験版を公開したうえで基本プレイ無料への移行を表明した。しかし資金難は解消されず、同月下旬にChallengers Gamesは事業停止を発表し、本作も早期アクセス開始から約3週間でサービスを終えた。Steamで購入したユーザーには返金措置が案内された。
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- NO IMAGE開発秘話
Goodbye, Heroes of Armantia and Koji Villagers
CEOの田村浩二氏が、2022年の会社設立からProject B(のちのSecond Wave)の企画を経て、G-Star・GDCへの出展、アルファテストで付いた「Genshin Watch」というあだ名、資金難と無給での開発、サーバー費用の未払いによる終了までを自らの言葉で振り返った長文の書簡です。
出典:Challengers Games(公式) /
インタビューTamura Koji’s ‘Second Wave’ with Challengers Games in Korea
早期アクセス開始前の田村浩二CEOへの英語インタビューです。日韓のゲーム業界を渡り歩いた経歴に加え、TPS/FPS/MOBAを組み合わせた狙い、学習の負担を減らすためにレベル制を削ったこと、最初のベータでのユーザー評価などが語られています。
出典:GameVu /
プレイ記【新作ゲーム紹介】TPS美少女OW「SECOND WAVE」と「Wonderers Eternal World」と「鳴潮」が気になる
公式PVをもとに、TPS視点のアニメ調ヒーローシューターとしての特徴を紹介しています。αテストを実際に遊んだあとの追記では、良い点(キャラクターの可愛さ、課金はスキン中心の予定)と悪い点・要望を、OverwatchやPaladinsと比べながらまとめています。
出典:はてなブログ / Vtuberの雑学メモ帳 /
プレビューSecond Wave Alpha Playtest First Impressions - Rough Exterior Hides a Decently Fun MOBA
アルファテストの体験に基づく第一印象レビューです。SmiteやGunZと比べながら、6v6・4v4v4のモードやエイムを重視したMOBA的な戦闘を解説し、粗削りながら楽しめる下地があると評価しています。
出典:QooApp News /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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