ディシディア ファイナルファンタジー NT
Dissidia Final Fantasy NT


メディア
概要
『ディシディア ファイナルファンタジー NT』は、スクウェア・エニックスが展開する『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターが集結する対戦アクション『ディシディア』シリーズの一作である。開発にはコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが参加している。2015年に稼働したアーケード版『ディシディア ファイナルファンタジー』を家庭用に移植・再構成した作品で、2018年にPlayStation 4向けに発売された。のちにPC版や、基本プレイ無料の対戦版も提供された。
従来のPSP版シリーズが1対1の対戦を軸としていたのに対し、本作は3対3のチーム戦を基本とする。HP攻撃とブレイブ攻撃を使い分けるシリーズ伝統の仕組みを受け継ぎつつ、召喚獣やコアの破壊といったチーム戦向けの要素が加わった。物語面では新たな神々を軸にした独自のストーリーモードが用意され、発売後もアップデートや追加コンテンツで参戦キャラクターが増えていった。
歴代作品のキャラクターが高品質なグラフィックで描かれる点や、シリーズ楽曲の豊富な収録はファンから好意的に受け止められた。一方で、多数のキャラクターが入り乱れる画面の見づらさ、チーム戦主体への転換による敷居の高さ、ストーリーモードの解放方式などには賛否があり、従来作の1対1の対戦を好んだ層を中心に評価が分かれた作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Dissidia Duellum Final Fantasy Adds Y’shtola On October 27, Soundtrack Plus Releases October 30
シリーズ最新作『ディシディア デュエルム』に、NTにも参戦していたFF14のヤ・シュトラが10月27日開始の新シーズン「Dawn's Light」で加わる。シーズン報酬で無料入手でき、吉田直樹氏が監修についてコメントした。10月30日にはサウンドトラック『Plus』のデジタル配信も始まる。
出典:Noisy Pixel /
ニュースDissidia Duellum Final Fantasy adds in fan-favourite villain Kuja as it expands to 38 countries
『ディシディア デュエルム』がFF9シーズンでクジャを追加し、配信地域を新たに38か国へ広げた。他キャラクターの期間限定衣装なども紹介している。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
インタビューHow Dissidia NT pays tribute to Final Fantasy's heritage
ジェレミー・パリッシュ氏が鯨岡武生ディレクターに、NTが格闘ゲームとFFらしさをどう両立させたか、各作品の代表キャラをどう選んだかを聞いている。コーエーテクモとの共同開発で、PS4向けに一から作り直した経緯にも触れる。
出典:Retronauts /
レビュー【レビュー】ディシディア ファイナルファンタジー NT(DDFF NT) [評価・感想] 玄人向けで前作以上に人を選ぶが、戦闘システムの完成度はピカイチ!
3対3のチーム戦で生まれた駆け引き、召喚獣、BGMの充実ぶりを評価する一方、割り切ったオフラインモードや複雑になった戦闘システムを惜しい点に挙げている。良い点と惜しい点を整理したレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEニュース
The future of competitive Dissidia Final Fantasy remains murky
PSP版『デュオデシム』の対戦コミュニティが最後の大会を終え、NTの3対3に移った後の競技シーンを追ったルポ。トッププレイヤーの声を交えて、NTがeスポーツとして定着できるかの課題を描いている。
出典:ESPN /
入門The Ultimate Dissidia NT Guide
対応機種やコミュニティの案内から、移動・ロックオン・防御・召喚・チーム戦の考え方、ロールごとのキャラ解説までを、現在の環境を前提にまとめた長尺の入門動画。
出典:YouTube / L.C /
プレイ記アケディア雑自分語り
アーケード版が実質的にサービスを終えたのを機に、バッツ使いとしてアケディアに入れ込んだ時期からNT発売、マッチングの遅さで離れるまでを振り返っている。コミュニティが細っていった実情も率直に語る。
出典:note / summgc /
- NO IMAGEレビュー
『ディシディア ファイナルファンタジーNT』評価・感想・レビュー!シンプルな操作と奥深い戦闘システム
アーケード版未経験の筆者がPS4版を約20時間遊び、どんなゲームか、操作の手触り、勝つためのコツを初心者目線で紹介している。
出典:こころ悠々ガイド /
考察【追記】DFFNTネタバレつき考察と予想してたシナリオ
アーケード版を経験した筆者が、ストーリーモードの短さや構成への不満をネタバレ込みで語り、自分ならこう組むという代案のシナリオまで示している。
出典:ゲーム&ネットメモ /
批評Dissidia Final Fantasy NT : Review + a game design lesson for myself
過去作を数百時間遊んだゲーム開発者が、NTの設計を「掛け算」と「足し算」の要素に分けて分析し、競技志向の作りがなぜ楽しさにつながらなかったかを論じている。
出典:Medium / 5argon /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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